007 Первый Свет — интервью с создателем. Боевая система в игре сочетает в себе свободу Batman: Arkham и яркость Uncharted.

007 Первый Свет - интервью с создателем. Боевая система в игре сочетает в себе свободу Batman: Arkham и яркость Uncharted.

Первая большая премьера этого года выйдет на экраны на этой неделе. Но на Resident мир не заканчивается, и осталось еще несколько сильных игр. В конце мая, т. е. почти ровно через 3 месяца, например, Джеймс Бонд вернется в совершенно новом воплощении. На данный момент мы получаем различные материалы, рекламирующие 007 First Light. На этот раз было опубликовано интервью с человеком, ответственным за игровой процесс этого знаменитого экшена. Было несколько интересных сравнений.

Последнее интервью показывает, что 007 First Light также будет основан на играх других жанров, таких как Batman: Arkham или Uncharted.

007 First Light — свежий трейлер, рассказывающий историю игры прямо из State of Play. Новый Бонд, новые проблемы

У IO Interactive есть хороший шанс отойти от своей культовой стелс-серии и выпустить новую, сильную IP по лицензии легендарной серии. Конечно, в какой-то степени 007 First Light будет знаком поклонникам творчества студии — ведь Hitman по-прежнему будет важным источником вдохновения. Однако разработчики намерены сосредоточиться на гораздо более широкой свободе игрового процесса, охватывающей не только сокрытие и внезапные атаки. Андреас Крог и компания также последуют примеру других успешных должностей.

007 First Light — новый геймплей с представлением одного из важных персонажей в исполнении известной голливудской актрисы

На скрытых этапах будет мало безопасных зон. Однако будет много ситуаций, в которых вас будет легко поймать с поличным. Но тогда игроку будет предоставлен ряд вариантов маневрирования — например, отойти в сторону или просто надрать задницы противникам. Кроме того, будут моменты, когда придется сражаться. Крог признается, что с точки зрения свободы боя они смотрели серию Batman: Arkham. Немаловажную роль будут играть и разрушаемые участки местности, а зрелищные перестрелки будут напоминать, например, Uncharted. Мы можем рассчитывать на динамичные противостояния, требующие частой импровизации (например, бросок в противника заряженного пистолета), включая автомобильные погони. Создатели планируют совместить возможности терпеливого планирования ходов с внезапными выбросами адреналина прямиком из лучших фильмов и экшенов. Как видно из материалов, пока все выглядит хорошо.

Источник: GameSpot

Подписаться
Уведомить о
guest

0 комментариев
Старые
Новые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии