2024 год был неплохим для индустрии видеоигр, но признаков динамичного развития нет.
Игровая индустрия уже некоторое время наводнена ремастерами и ремейками старых игр. Однако это не должно быть слишком удивительным, поскольку эти постановки хорошо отвечают вкусам игроков старшего возраста, и со временем их будет все больше и больше. В результате отрасль находится в кризисе? Данные за 2024 год показывают, что общее финансовое состояние рынка неплохое, но он страдает от замедления, исключающего на данный момент переход в фазу динамичного развития.
Стоимость мирового игрового рынка в 2024 году была почти такой же, как и годом ранее. Хотя сумма в 184 миллиарда долларов может показаться впечатляющей, мы явно имеем дело с замедлением развития.
Какой игровой компьютер купить? Рекомендуемые компьютерные комплекты на декабрь 2024 года. Игровые компьютеры по разным ценам.
Конец года – время подведения различных итогов. Они также осуществляются в индустрии видеоигр. Несколько фактов об этом сегменте рынка опубликовал портал GamesIndustry. Источником этих данных является статистика из отчетов Newzoo. Общая стоимость мирового игрового рынка в 2024 году составила 184,3 миллиарда долларов США. Это, конечно, внушительная сумма, но говорить о бурном развитии отрасли здесь, конечно, нельзя. По сравнению с предыдущим годом рост составил всего 0,2%. Главным тормозом стал рынок консольных игр, который сократился на 4% (до 50,3 млрд долларов США). Компьютерные игры показали себя немного лучше. Стоимость этого сегмента составила $41,5 млрд, что означает снижение всего на 0,2%. Мобильные игры, напротив, набирают популярность. В 2024 году стоимость этого рынка составила ошеломляющие 92,5 миллиарда долларов США, что означает рост на 2,8% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года.
Какая видеокарта для игр? Стоит ли мне покупать AMD Radeon или NVIDIA GeForce? Рекомендуемые видеокарты на декабрь 2024 г.
Также есть интересная информация о соотношении физического и цифрового распространения игр. Ни для кого не секрет, что первый уже много лет находится в упадке, но в 2024 году мы увидели значительный спад. Продажи физических копий игр сейчас составляют лишь 4,6% рынка, что означает выручку в $8,5 млрд. Этот результат на 9,4% хуже результата предыдущего года. Более того, физические копии на рынке ПК практически отсутствуют (всего 1% продаж). Такие результаты сохраняются только на консолях, где доля этого типа дистрибуции по-прежнему составляет 16%. Тем не менее, отказ потребителей от физических копий может иметь серьезные последствия для формы консолей следующего поколения.
Тест дешевых процессоров AMD Ryzen 5 7500F и Intel Core i5-12400F. Какой процессор больше выигрывает от быстрой оперативной памяти DDR5?
Из информации, опубликованной GamesIndustry, мы также узнали, какие игры чаще всего появляются в новостях и статьях на отраслевых порталах. Fortnite занял первое место (23,35 тыс. статей). Второе место достается Helldivers 2 (24,02 тыс. статей), а третье место — Palworld (22,79 тыс. статей). Конечно, Call of Duty: Black Ops 6, Diablo 4, Elden Ring: Shadow of the Erdtree и Minecraft также заняли высокие места. Далекая 15-я позиция Black Myth: Wukong (11,93 тыс. статей) несколько удивляет. Среди наиболее часто упоминаемых брендов были Xbox (238,36 тыс. статей), PlayStation (207 тыс.), Nintendo (184,62 тыс.), Microsoft (146,27 тыс.) и Sony (100,21 тыс.). Однако популярность всех этих брендов среди изданий значительно снизилась по сравнению с прошлым годом.
Источник: GamesIndustry, Newzoo.