AMD FSR 4, FSR 3.1 с генерацией кадров и Intel Xess 2 из генерации кадров, наконец, нацелены на Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 с момента ее премьеры был на самом деле технологическим шоу, ориентированным на представление возможностей следующего поколения графических карт Nvidia Geforce RTX. CD Projekt Red работает в тесном контакте с Nvidia, благодаря которой игра пойдет в игру, среди прочего, отслеживание пути или последующие взгляды на технику DLSS, включая DLSS 4 с многообразовательным генерацией. Однако, хотя DLSS рассматривался приоритетом, другие решения, такие как AMD FSR или Intel Xess, обращались гораздо более небрежно. Новая версия Cyberpunk 2077 должна измениться.
Cyberpunk 2077 Версия 2.3, наконец, добавит изменения, долгожданные игроками, включая AMD FSR 3.1 с генерацией кадров, генерации кадров FSR 4 и Xess 2. HDR также будет улучшен.
AMD FSR 4 официально представлен. Более 30 игр для премьеры с поддержкой и доступностью только для систем RDNA 4
Завтра дебютируется обновление 2.3 для Cyberpunk 2077. Вы будете читать типичные новости об игровых процессах в отдельном материале Szymon, в то время как здесь я сосредоточусь на технологических улучшениях. Прежде всего, игра теперь также будет поддерживать последние версии методов масштабирования искусственного интеллекта от AMD и Intel — мы говорим о FSR 4 и XESS 2, в обоих случаях также с генератором кадров. AMD FSR 4 также зарезервирован только для владельцев карт Radeon RX 9000, но версия 2.3 в игре также будет иметь реализованную старую версию в форме FSR 3.1 (также от генерации кадров) — здесь, из -за открытости, это решение также будет использоваться владельцами старых карт.
Intel Xess 2 — это новая версия техники масштабирования, объединяющая функции супер разрешения, генерации кадров и Xell
Cyberpunk 2077 до сих пор используется в большинстве устаревших FSR 2.1 или FSR 3, которые характеризовались очень разочаровывающим качеством, намного ниже того, что в то же время предлагалось последующие итерации методов NVIDIA DLSS. Будем надеяться, что реализация как FSR 3.1, так и FSR 4 будет на приемлемых уровнях. То же самое относится и к XESS 2, который в более новой версии, в целом, представляет собой лучшее качество масштабирования, чем раньше. Из технологических изменений также стоит упомянуть улучшенное качество HDR и дополнительные настройки для широкого тонального пролета, благодаря тому, что качество HDR может быть лучше адаптировано к вашему дисплею.
Источник: CD Projekt Red