AMD и Sony представляют три новых решения, которые войдут в будущие системы SoC для консолей Radeon и видеокарт
AMD и Sony уже давно сотрудничают не только в создании систем SoC для консолей PlayStation, но и на программном уровне, в результате чего появилась, среди прочего, технология PSR. Теперь обе компании опубликовали совместный материал, в котором представлены три новых решения и изменения в подходе к архитектуре графических процессоров. Radiance Cores, Neural Arrays и Universal Compression — это технологии, которые, как ожидается, будут играть важную роль на рынке видеоигр в долгосрочной перспективе.
AMD и Sony совместно представили технологии Radiance Cores, Neural Arrays и Universal Compression для графической архитектуры RDNA5/UDNA, которые расширят возможности использования ИИ в видеоиграх.
AMD FSR 3.1 против FSR 4 на видеокарте AMD Radeon RX 7900 XT. Тесты производительности и сравнение качества изображения
Компания AMD, представленная Джеком Хьюном — старшим вице-президентом и генеральным директором группы вычислений и графики, вместе с Sony, которую представляет Марк Черни — ведущий архитектор PS5 и PS5 Pro, представили три ключевые технологии для будущей архитектуры RDNA 5/UDNA. Важнейшим элементом являются совершенно новые ядра Radiance, встроенные в структуру будущих графических процессоров. Они предназначены для поддержки трассировки лучей и путей в реальном времени, предлагая более высокую производительность, чем текущие решения в RDNA 4. Эти ядра берут на себя процесс трассировки лучей, снимая нагрузку с шейдеров, делая конвейер рендеринга чище, быстрее и намного эффективнее. До сих пор шейдерам приходилось одновременно трассировать лучи в сцене и применять текстуры и освещение. Марк Черни подчеркнул, что перенос этих процессов на выделенные ядра обеспечивает заметное увеличение скорости и гибкости обработки геометрии. Благодаря этому AMD представляет более эффективные выделенные блоки для RT, как и в системах NVIDIA.
AMD UDNA — производитель готовит четыре версии чипов. Топовая графическая система нового поколения может получить 96 блоков CU
AMD также решила представить нейронные массивы/сети. Эта технология предполагает объединение CU (вычислительных блоков) в группы, которые могут обрабатывать данные вместе как один «движок искусственного интеллекта», который на практике ведет себя как одно более крупное ядро. Это обеспечит более продвинутый нейронный рендеринг (например, генерацию кадров), более быстрое масштабирование (FSR и PSR), шумоподавление и внедрение новых функций, основанных на машинном обучении, без больших вычислительных затрат. Этот эффект также достигается за счет снижения накладных расходов на связь, что, следовательно, увеличивает масштабируемость графического процессора.
AMD и OpenAI подписывают стратегическое партнерство на поставку систем Instinct MI450. Акции AMD резко выросли
Кроме того, будет представлен механизм Universal Compression, задача которого — анализировать и сжимать все данные, поступающие на графический процессор и обратно. Это решение позволит значительно снизить нагрузку на VRAM и повысить производительность за счет ускорения загрузки текстур и моделей, а также позволит графическому процессору работать более эффективно без необходимости увеличения пропускной способности подсистемы памяти. За реализацию этого механизма будет отвечать выделенный аппаратный блок в графическом процессоре. Сочетание этой технологии с нейронными массивами позволит использовать более крупные и эффективные модели искусственного интеллекта, что в будущем приведет к более высокому качеству и эффективности таких методов, как FSR или генерация кадров. Скорее всего, эти решения вступят в силу в 2026/2027 году.
Источник: AMD, Sony