Assassin’s Creed IV: римейк черного флага с новой информацией. Новая версия игры состоит в том, чтобы иметь значительные изменения в строительстве

Мы знали о обновленной версии Assassin’s Creed IV: Black Flag с прошлого года, хотя Ubisoft до сих пор официально не объявила о таком проекте. Даже в первых слухах были разговоры о премьере в конце 2025 года, но теперь последняя информация указывает на дебют в первом квартале 2026 года с возможностью отложить дебют только осенью 2026 года. Между тем, новые отчеты о проекте появились в сети, и хорошо, что все четыре фаната будут удовлетворены возможными изменениями.
Горстка неофициальной информации о обновленной версии Assassin’s Creed IV: римейк Black Flag появился в Интернете. Похоже, что Ubisoft внесет далеко идущие изменения, внедряя производство современным частям, что не понравится всем четырем фанатам.
Голосовой актер из Assassin’s Creed IV: Black Flag подтверждает предстоящую премьеру римейка популярных четырех
Assassin’s Creed IV: римейк черного флага должен претерпевать тщательные изменения, в том числе мы говорим о полном удалении ветки в наши дни (и стоит напомнить, что эта часть игры может занять до нескольких часов, особенно когда мы решили обнаружить все находки). Вместо этого мы должны получить больше контента, в том числе те, которые вырезали из оригинальной версии игры (и связаны с персонажем Мэри Рид), уже во времена Эдварда Кенуэй. Игра не получит большую карту, но в то же время она будет более упакованной в боковых действиях.
Assassin’s Creed IV: Black Flag с нетерпением ждет полного римейка, но мы будем долго ждать премьеры
Сама игра состоит в том, чтобы иметь структуру, аналогичную RPGS серии. Поэтому Эдвард будет собирать оборудование, кроме того, появится вариант изменения последнего (новые элементы одежды, оружия и тому подобное). Боевая система также должна быть восстановлена, напомнив, что мы получили в трилогии античности и ассасина. Все зарядные экраны, которые присутствовали в оригинальной версии игры, будут удалены. Игра создана на двигателе Anvil Pipelin, то есть версию инструмента, которая впервые использовалась в AC: Shadows. Поэтому мы ожидаем четко улучшенный графический дизайн. Чтобы сократить производственные затраты, Ubisoft также для частично использовать активы из Skull & Bones, хотя, согласно источнику, это не будет ощущаться игроками.
Источник: YouTube @Jeux Video Magazine