Audio2face 3D сделан бесплатно. NVIDIA открывает исходный код передовой системы Sync Sync of Admanceed AI

Audio2face 3D сделан бесплатно. NVIDIA открывает исходный код передовой системы Sync Sync of Admanceed AI

ИИ предлагает инструменты, которые автоматизируют и ускоряют сложные процессы при создании анимации в играх. Создание реалистичного поведения и выражения лица цифровых персонажей является одной из самых больших проблем, которые до недавнего времени требовали огромной работы. Ведущие игроки на рынке превзошли себя в разработке своих собственных решений, и некоторые из них решают предоставить важные элементы своих платформ с получателями.

Audio2face использует ИИ для генерации реалистичных лицевых анимаций на основе аудиодатчиков путем анализа акустических признаков, таких как фонемы и интонация, для создания потока данных анимации.

Nvidia инвестирует в OpenaI в размере 100 миллиардов долларов на строительство 10 гигаватт с Vera Rubin Systems

Nvidia объявила об обмене своей технологией Audio2face по лицензии MIT с открытым исходным кодом, предоставляя бесплатный доступ к играм и 3D -доступ к приложениям к продвинутым инструментам цифровой анимации персонажей. Audio2face использует искусственный интеллект для автоматического генерации выразительных лицевых анимаций и синхронизации движения в уст рта на основе только аудиозаписи. Технологический анализ анализирует акустические характеристики звука, включая фонемы и интонацию, превращая их в поток данных анимации, отображаемых в позы лица. Система работает как в автономном режиме для предопределенного контента, так и в режиме реального времени для динамического взаимодействия. Nvidia предоставляет полный пакет, включая Audio2face SDK, плагины для Autodesk Maya и Unreal Engine 5, учебную структуру и наборы образцов данных. В рамках выпуска были также модели аудио2 -эмоции, которые могут вывести эмоциональное состояние персонажа непосредственно из аудио.

https://www.youtube.com/watch?v=dm8-gnin76c

Соглашение между Intel и Nvidia не должно негативно влиять на сегмент сегмента графики Intel Arc

Решение открыть исходный код Audio2face — это продолжение стратегии NVIDIA, связанной с ACE для платформы Games, о которой мы сообщили как потенциальная революция во взаимодействии с NPC. Первое практическое применение этой технологии было представлено в игре Mecha Break во время Gamescom 2024, где была показана операция компактной модели Nvidia Minitron 4B, требующей только 2 ГБ VRAM.

NVIDIA не строит квантовый компьютер, и поэтому хочет доминировать на рынке. Мы знаем их блестящий план, или NVAQC

Исследования разработок уже используют Audio2face в коммерческом производстве, в том числе GSC Game World в игре Stalker 2 Heart of Chroanobyl и Farm 51 в зоне исключения Chernobilite 2. Технология позволяет вам обходить время, требующие традиционных методов захвата движения, ускоряя производство и позволив аниматорам сосредоточиться на более высоком качественном уточнении деталей. Для небольших исследований это означает доступ к инструментам, ранее предназначенным для крупнейших производителей AAA, что может привести к уровню качества анимации между бюджетом и высоким уровнем производства. Ниже приведен пример использования этой технологии.

https://www.youtube.com/watch?v=tv4c4c4ipnoyq

Источник: NVIDIA

Подписаться
Уведомить о
guest

0 комментариев
Старые
Новые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии