Batman: Arkham Knight — фанат готовит модификации для улучшения игрового процесса. Детстроук не только в танковом бою

Batman: Arkham Knight — фанат готовит модификации для улучшения игрового процесса. Детстроук не только в танковом бою

Rocksteady уже давно потеряла свой авторитет и неизвестно, вернется ли она когда-нибудь на прежние позиции в будущем. Это не меняет того факта, что многие фанаты до сих пор играют в свои старые игры. Трилогия «Темный рыцарь» — это классика, в которую вполне играбельно даже сегодня. Batman: Arkham Knight, в частности, хорошо постарел. Другое дело, что некоторые аспекты названия требуют исправлений. Но у нас всегда остается мода.

Один из фанатов готовит модификации Batman: Arkham Knight, которые призваны улучшить и добавить множество интересных элементов.

Batman: Arkham Knight — 10 лет назад превосходная трилогия Rocksteady о Темном рыцаре подошла к концу.

Возможно, через какое-то время появится веский повод вернуться к культовому финалу серии Rocksteady. Batman: Arkham Knight, несомненно, успешная игра (особенно после исправления многих премьерных проблем), но ей далеко до совершенства. Парень по имени GPUnity готовит большой проект, который добавит множество многообещающих модификаций, которые улучшат многие аспекты — и даже добавят кое-что. Например, Дефстроуку, который появляется в игре только для танковых боев, будет предоставлена ​​расширенная роль. Это была одна из наиболее часто критикуемых идей разработчиков.

Игра Wonder Woman в беде, проект перестраивается с нуля. А Rocksteady, судя по всему, готовит еще один сингл Batman.

И речь не идет о каких-то мелких изменениях. Модель персонажа Детстроука была немного изменена, чтобы сделать его более респектабельным, а его анимация была частично воссоздана на основе других персонажей (например, его походка была «взята у» Азраила). Более того, он легко уклоняется от гаджетов Бэтмена и может противостоять его индивидуальным маневрам. GPUnity также разработала ряд других боссов — лучшим примером, пожалуй, является Двуликий, в оригинальной версии он был практически обычным противником с другим скином. Моддер сделал его более устойчивым к специфическим трюкам и не собирается останавливаться на достигнутом. В боях с толпами врагов также будет возможность повышения уровня сложности. Медиков станет гораздо сложнее уничтожить, некоторые комбинации потребуют большего количества атак для выполнения специальной атаки, а также будет более сложный вариант боев на Бэтмобиле. Также мы получим много скинов. Ведутся работы по увеличению количества угроз в открытом мире после прохождения миссии (как это было сделано, например, в Аркхем-сити) и по тонкой настройке баланса при прокачке — это, в том числе, чтобы не дать нам так быстро стать слишком могущественными. Премьера может состояться примерно в декабре 2026 года, хотя GPUnity постарается сделать это немного раньше.

Источник: DSOGaming

Подписаться
Уведомить о
guest

0 комментариев
Старые
Новые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии