Battlefield 6 с деталями консольных изданий. PlayStation 5 Pro Game будет работать до 4K и 60 кадров в секунду
Через три недели будет проходить премьера игры Battlefield 6, и все указывает на то, что это будет не только один из крупнейших премьер -министра в октябре, но и весь 2025 год. Недавно проходили бета -версионные тесты, в которых участвовали толпы игроков, и мы говорим как о компьютерных, так и о консольных тестах. Некоторое время назад, EA Dice Studio подтвердила аппаратные требования к компьютерной версии игры, но теперь мы узнали детали консольных изданий. Это выглядит действительно хорошо.
Мы узнали детали игры Battlefield 6 на PlayStation 5 Pro, PlayStation 5, Xbox Series X и Xbox Series S. Первый из этих устройств, где игра будет работать в разрешении до 4K и 60 кадров в секунду.
EA Dice Studio не хочет, чтобы Ray была отслеживалась в Battlefield 6 и имеет особые причины для этого. Противоположная ситуация для Battlefield V
Мы уже знаем, как последняя работа, за которой продюсеры включали в студии Battlefield и которые контролируются упомянутой студией EA Dice. Кажется, что на этот раз создатели действительно делают все, чтобы Battlefield 6 лучше всего выглядели на всех платформах, на которые идет игра. PlayStation 5 Pro Console, возможности которой были полностью использованы в исследованиях, будет приведена здесь. В режиме Fidelity игроки смогут рассчитывать на разрешение до 4K (в спорадических случаях, с большим количеством сцен нагрузки, разрешение может немного упасть, это относится ко всем консолям и, следовательно, аннотацию «с каждым из них) и ликвидность 60 кадров в секунду. В режиме производительности разрешение останется в среднем на уровне 2880 x 1620, однако, поддерживая частоту кадров не менее 80 кадров в секунду.
| Режим верности (качество изображения) | Режим производительности (производительность) | |
| PlayStation 5 Pro | До 3840 x 2160/60 кадров в секунду | До 2880 x 1620 / 80+ кадров в секунду |
| PlayStation 5 | До 2560 x 1440 /60 кадров в секунду | До 2275 x 1280 / 80+ кадров в секунду |
| Xbox Series X. | До 2560 x 1440 /60 кадров в секунду | До 2275 x 1280 / 80+ кадров в секунду |
| Xbox Series S. | До 1920 x 1080/60 кадров в секунду | — |
Полные аппаратные требования Battlefield 6 PC. Компьютерная версия получит методы масштабирования DLSS 4, FSR 4 и XESS 2
PlayStation 5 и Xbox Series X делят те же условия игры. В режиме качества игроки могут рассчитывать на разрешение до 1440p и ликвидность 60 кадров в секунду. В режиме производительности первый снизится до 1280p, но количество FP будет не менее 80. В случае Xbox Series S будет доступно только один режим изображения. Даже здесь, однако, он сохранит плавность в 60 кадров в секунду, в то время как разрешение является Full HD. Battlefield 6, как мы уже знаем, не получит никакой формы трассировки лучей, которая, безусловно, помогла в оптимизации и предлагает хорошее качество изображения и ликвидность на всех целевых консолях. Хотя лучей не будет, игра будет продолжать поддерживать HDR. Премьера Battlefield 6 состоится 10 октября.
Источник: Gamespot