Билл Аткинсон, гений яблока мертв. Человек, который создал графическую душу Mac и навсегда изменил компьютеры

В истории компьютерных наук есть много персонажей, которые изменили то, как мы воспринимаем работу с компьютером. Одним из них был человек, который не только запрограммировал, но и визуализировал будущее, в котором пользователь общается с машиной, используя изображение и интуицию, а не только командную строку. Создатель новаторских инструментов, которые инициировали эру графических пользовательских интерфейсов. Билл Аткинсон недавно умер, один из этих персонажей.
Барьер между словами и изображениями был нарушен … теперь это инструмент повседневного использования », — сказал Билл Аткинсон.
Переход в жидкое стекло. Что будут Apple MacOS 26 «Tahoe» и iPados 26 этой осенью — интерфейс, многозадачность, прожектор
Уильям «Билл» Аткинсон, один из ИТ -пионеров, который, как сотрудник, номер 51 из Apple Inc., он сыграл ключевую роль в разработке графических пользовательских интерфейсов (GUI), умер 5 июня 2025 года от рака поджелудочной железы в возрасте 74 лет. Его наиболее важные достижения, такие как «Quickdraw Graphic Bybrder», программа Macpaint, и гиперкарная экологи Макинтош. QuickDraw, написанный почти полностью в заднице Motorola 68000, позволил быстрое представление графики, включая характерные закругленные прямоугольники («круглые метки»), на оборудовании с ограниченными ресурсами, то есть компьютерами из 128 КБ ОЗУ и 8 МГц процессора.
https://www.youtube.com/watch?v=fqunpwdf9vg
Apple iOS 26 — Новости для iPhone от WWDC 2025.
Аткинсон независимо разработал алгоритм круга средней точки, который произвел революцию в рисунке кругов на растровых экранах. Macpaint, выпущенный в 1984 году с первым Macintosh, представила такие инновации, как инструмент «Lasso» для отбора или анимацию «Марширующие муравьи», который стал стандартами в графическом программном обеспечении, вдохновляющем, среди других Adobe Photoshop. Hypercard, созданная в 1987 году после LSD Inspiration, позволила нетехническим пользователям создавать приложения и гипертекстовые структуры, являясь предшественником современных систем и веб -сайтов CMS.
Apple вводит изменения в iOS, iPados, MacOS и многое другое. Новые версии выиграют от жидкого стекла
Аткинсон, нанятый Стивом Джобсом в 1978 году, отказался от докторской степени в области нейробиологии, чтобы присоединиться к Apple. Это привело к новаторским решениям, которые сделали компьютеры более интуитивными и доступными. Его работа над Apple Lisa, включая Window Manager и разработанное (запатентованное) меню, установила основы для графического интерфейса, который доминировал на рынке. Покинув Apple в 1990 году, Atkinson Co -основала General Magic. Там он работал над новыми технологиями смартфонов. Он также сфотографировал природу, используя свои собственные алгоритмы рассеяния.
https://www.youtube.com/watch?v=ijncerjiu
Apple iPhone 17 и iPhone 17 Air, однако, без экранов продвижения. Доплата за модели Pro может оказаться оправданной
Влияние Аткинсона на технологии выходит за рамки самих продуктов Apple. Его подход к программированию, объединяя элегантность кода с максимальной производительностью, остается моделью для современных инженеров -программистов. QuickDraw, как предшественник технологий, таких как DirectX или PDF, позволил Apple доминировать на рынке цифровых публикаций в 1980 -х и 1990 -х годах. Hypercard, хотя и недооценена в свое время, вдохновленные создатели игр (например, Myst) и ранние веб -сайты, и его видение «карт» с ожидаемыми современными базами NOSQL.
Технологические приоритеты яблока. Отмена Apple Watch с камерой и разработкой очков AR и AirPods с ИИ на горизонте
Современные интерфейсы, основанные на жестах и иконках, обязаны многим его новаторской работе над «метафорой рабочего стола». Однако, поскольку источники, такие как The New York Times, замечание, успех Аткинсона привел не только от его гения, но и от команды Apple, что позволило его видение под технологическим и временным давлением. Стоит спросить современных программистов, будь то в эпоху вездесущих рамок и языков программирования с высоким уровнем уровня, все еще есть место для такой низкоуровневой оптимизации, как представлена Аткинсоном? Может ли его наследие вдохновить более интуитивные интерфейсы в эпоху искусственного интеллекта и виртуальной реальности? Вы можете найти больше фотографий, сделанных Аткинсоном в цифровом архиве. Ниже выбраны.
Источник: Ars Technica, Facebook (пост семьи Аткинсон), Интернет -архив