Больше не нужно удалять игры. Sony нашла способ уменьшить размер установки со 100 ГБ до всего 100 МБ

Больше не нужно удалять игры. Sony нашла способ уменьшить размер установки со 100 ГБ до всего 100 МБ

Владельцы PlayStation 5 слишком хорошо знают разочарование, когда очередная игра AAA требует более 100 ГБ свободного места. NBA 2K23 требует 152 ГБ, а серия Call of Duty неоднократно превышала 200 ГБ. В эпоху роста цен на твердотельные накопители, вызванного спросом центров обработки данных с искусственным интеллектом, геймеры сталкиваются с болезненным выбором. Купите дорогие диски или удалите любимые игры. Sony, видимо, настолько серьезно относится к этой проблеме, что уже опубликовала свой второй патент за год.

Sony разработала гибридную систему потоковой передачи ресурсов, которая сокращает размер игровых установок до тысячи раз, сохраняя при этом локальную логику выполнения кода без задержек, типичных для облачных игр.

PlayStation 6 и PlayStation Handheld — новая информация о характеристиках консоли включает, среди прочего: объем видеопамяти.

Патент под названием «Система и метод потоковой передачи активов» описывает гибридную систему, сочетающую элементы локальной установки с технологией потоковой передачи. В отличие от традиционных облачных игр, где вся игра запускается на серверах, решение Sony предполагает загрузку только небольшого стартового пакета, содержащего исполнительный код и ключевые ресурсы, размером всего около 100 МБ вместо десятков гигабайт. Высококачественные текстуры, 3D-модели и аудиофайлы затем передаются по запросу с серверов, а игровая логика выполняется локально на консоли. Это огромная разница, которая устраняет главный недостаток облачных сервисов — задержки, дисквалифицирующие облачные игры в играх, требующих точности и быстрой реакции.

Продажи консолей PlayStation 5 превысили 90 миллионов. Sony также предоставила статистику сервиса PlayStation Network.

В системе предусмотрено адаптивное управление качеством активов в зависимости от пропускной способности интернет-соединения. В случае проблем с подключением игра может использовать ранее загруженные текстуры более низкого качества или предварительно загрузить ресурсы для следующего уровня. В патенте прямо признается, что слабое соединение может привести к снижению качества изображения и звука, но основной игровой процесс останется плавным, в отличие от облачных игр, где проблемы с сетью вызывают задержку ввода или полную зависание. Игра может работать в автономном режиме, хотя и с ограниченной графикой. Это второй патент Sony в этой области. В июле 2025 года появилось приложение, использующее промежуточные файлы SVG для рендеринга текстур, в настоящее время компания тестирует альтернативный подход с использованием потоковой передачи с сервера. Оба документа сигнализируют о том, что PlayStation серьезно относится к проблеме раздутых установок, особенно в преддверии дебюта PS6, где игры следующего поколения могут оказаться еще более требовательными.

PlayStation 6 с панелью без кнопок? Sony показала запатентованный дизайн, вызывающий бурные эмоции

Рыночный контекст придает патенту особую важность. Цены на SSD-память для потребительского сегмента за последние месяцы выросли более чем на 250 процентов. для некоторых корпоративных моделей, вызванных сумасшедшим спросом со стороны центров искусственного интеллекта. Игроки PlayStation, несмотря на более широкий выбор совместимых накопителей, чем пользователи Xbox Series X, все чаще откладывают расширение своей памяти. Тем временем на горизонте уже не за горами PS6, и ее игры могут быть еще более подробными. Ходят слухи о 30 ГБ оперативной памяти в консоли, что приведет к увеличению графических ресурсов. Asset Streaming может решить проблему без увеличения цены консоли за счет увеличения емкости заводского SSD. Остается вопрос о реальной реализации, т.е. насколько пострадает качество изображения и звука при более слабых соединениях? Sony придется найти компромисс между экономией места и удобством игрока, тем более, что любители соревновательных игр могут счесть неприемлемым даже минимальное ухудшение качества изображения.

Источник: Патентная база данных ВОИС, Tech4Gamers.

Подписаться
Уведомить о
guest

0 комментариев
Старые
Новые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии