Borderlands 4 плохо работает на вашем сильном компьютере? Рэнди Питчфорд имеет для вас очень полезный совет

Несколько дней назад дебютировала игра Borderlands 4, которая уже давно называется одной из крупнейших премьер -министров сентября 2025 года. Производство, как и ожидалось, оказалось коммерческим успехом, где более 300 000 игроков играли на Steam на саммите. В то же время, Borderlands 4 оказалась ужасной работой в технических условиях, которая не помешала ей получить высокие оценки от рецензентов. Тем временем глава студии программного обеспечения Gearbox недавно стала слишком активной в своем профиле на платформе X.
Глава студии программного обеспечения Gearbox, Рэнди Питчфорд, в длинном аргументе на платформе X пытается убедить игроков в том, что Borderlands 4 очень хорошо оптимизирована, и проблемы с операцией игры заключаются в результате постоянного желания создать высокие детали и резолюции на «несколько лет компьютеров». Проблема в том, что Borderlands 4 может разочаровать даже на верхней карте GeForce RTX 5090.
Обзор Borderlands 4 — Gearbox возглавляет серию из Pandora, добавляет Unreal Engine 5 и пытается восстановить свою бывшую славу
Borderlands 4 — это игра с открытым миром и в то же время, построенная на двигателе Unreal Engine 5. Этот дуэт не раз приводил игроков и тестеров к страсти сапожника, когда такие постановки были просто ужасными, и не предлагая ничего впечатляющего в графическом слое. Первые тесты на производительность Borderlands 4 показали, что даже верхняя графическая карта GeForce RTX 5090 имеет проблемы с поддержанием достаточно высокой ликвидности при максимальной графической настройках. Native 4K невозможно достичь, необходимо использовать DLSS, предпочтительно в сочетании с генерацией с несколькими кадрами.
Каждый геймер ПК должен принять реальность взаимосвязи между их оборудованием и тем, что делает программное обеспечение, которое они запускают.
— Рэнди Питчфорд (@duvalmagic) 15 сентября, 2025 год
Есть несколько реальных проблем, но они влияют на очень, очень маленький процент пользователей. Мы исправляем их, и многие уже исправлены.
— Рэнди Питчфорд (@duvalmagic) 15 сентября, 2025 год
Используйте DLSS. Это здорово. Игра была построена, чтобы воспользоваться этим. Это не конкурентный FPS. И меня заставили полагать, что в слепых тестах люди не могут обнаружить какую -либо входную задержку. В моих собственных демонстрациях и экспериментах, и считают, что это правда.
— Рэнди Питчфорд (@duvalmagic) 15 сентября, 2025 год
Borderlands 4 ПК. Требования к оборудованию. Еще одна игра на Unreal Engine 5 с поддержкой DLSS, FSR, XESS и TSR
Хотя у многих игроков также есть много обвинений в отношении фатальной оптимизации, глава студии программного обеспечения Gearbox, отвечающая за Borderlands 4, кажется, что лучше узнать, в чем проблема. Оказывается, что в своих цветочных заявлениях Рэнди Питчфорд высоко оценивает оптимизацию и общее техническое состояние игры. Сами игроки должны быть проблемой, которая с упрямством маньяка хочет запустить игру на своих «2-3-летних компьютерных наборах» в разрешении 4K и максимальных графических настройках. В чаще заявлений вы можете даже поймать цветы, подобные этой Borderlands 4, является премиальной игрой для премиум -игроков, что означает, что только при наличии компьютера за пяти дигитную сумму вы сможете оценить мастерство за последней частью Borderlands. Рэнди Питчфорд имеет простой совет. Поскольку игра работает плохо, более низкие детали и разрешение, используйте один из методов масштабирования (в постах пример DLSS только что приведен). Если это не поможет, может быть, пришло время заменить эти старые 2-3-летние компьютеры на что-то свежее …
Источник: x@ duvalmagic (Рэнди Питчфорд)