Borderlands 4 получает очередное крупное обновление. Он предназначен для значительного улучшения производительности на ПК.

Borderlands 4 получает очередное крупное обновление. Он предназначен для значительного улучшения производительности на ПК.

К сожалению, проблемы с оптимизацией — это, казалось бы, бесконечная эпидемия для львиной доли современных игр ААА-класса. На данном этапе многие из нас действительно задаются вопросом не о том, будет ли данная игра из этого диапазона (и за его пределами) функционировать должным образом при запуске, а о том, сколько времени займет ремонт. Borderlands 4 в этом отношении особо не выделяется — если только это не минус, потому что на момент выхода она показала себя очень плохо. И исправления продолжают добавляться.

Borderlands 4 получила очередное обновление. На этот раз речь идет об исправлениях, касающихся именно ПК.

Тест Borderlands 4 на ПК. Качество методов масштабирования NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 4, Intel XeSS 2 и Unreal TSR. Тест генерации кадров

Какими бы интересными ни звучали новости о расширениях, самым актуальным вопросом по-прежнему остается улучшение производительности Borderlands 4. Команде Gearbox предстояло сосредоточиться на фундаментальных аспектах проблем оптимизации в мародерном шутере — таких как огромная загрузка процессора. Метод под названием Profile-Guided Optimization (PGO) предположительно поддерживает процессор, позволяя ему работать более эффективно. Создание травы и других форм ландшафта больше не истощает оборудование так сильно, как раньше.

Обзор Borderlands 4 — Gearbox забирает серию из Pandora, добавляет Unreal Engine 5 и пытается вернуть ей былую славу

Кроме того, разработчики внедрили ряд оптимизаций графического процессора из новых версий Unreal Engine, которые улучшают освещение Lumen и отражения в воде. Также мы видели фотографии из роликов с раздражающим ограничением FPS в 30. Для более слабых устройств были предоставлены дополнительные улучшения, особенно в плане травы, динамических теней и эффектов ветра. Обновление также позволит лучше управлять VRAM, что улучшит визуальные эффекты при более низких настройках графики, не оказывая негативного влияния на плавность игры. Скорее всего, это ощутят владельцы устройств с 8 ГБ видеопамяти. Другие важные изменения включали устранение утечек памяти и зависаний. Так что любой, кто перестал играть в Borderlands 4 из-за технических проблем, может захотеть взглянуть на то, как она выглядит сейчас.

Источник: DSOGaming

Подписаться
Уведомить о
guest

0 комментариев
Старые
Новые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии