Call of Duty: Black Ops 7 — первая игра с технологией AMD Ray Regeneration, входящая в состав пакета FSR Redstone.
Несколько месяцев назад во время выставки Computex в Тайбэе компания AMD анонсировала пакет технологий, входящих в так называемый FSR Redstone. Их основой является машинное обучение, которое призвано одновременно повысить производительность и обеспечить высококачественную графику. FSR Redstone — это своего рода ответ на конкурентные решения NVIDIA, входящие в состав не только DLSS, но и последующих архитектур графических процессоров. В FSR Redstone долгое время царило относительное молчание, пока не было сделано сегодняшнее неожиданное объявление.
AMD Ray Regeneration — одна из технологий, включенных в пакет FSR Redstone, и представляет собой конкурентоспособное решение для DLSS Ray Reconstruction. Удивительно, но было подтверждено, что Ray Regeneration появится в Call of Duty: Black Ops 7, дебют которой состоится завтра.
AMD FSR Redstone — Компания раскрывает пакет технологий, основанных на машинном обучении. Доступно только для карт RDNA 4.
Call of Duty: Black Ops 7 поступит в продажу завтра как на ПК, так и на консолях предыдущего и текущего поколения. Уже было очевидно, что Activision и Treyarch сотрудничают с AMD, благодаря чему технология AMD FSR 4 получила наиболее сильное продвижение в компьютерной версии игры. Теперь оказывается, что сотрудничество глубже, чем считалось ранее. Новая Black Ops 7 — первая игра, в которой реализована технология AMD Ray Regeneration. В сочетании с FSR 4 это означает, что новый Call of Duty поддерживает почти все функции, включенные в FSR Redstone (отсутствует только кэширование Neural Radiance).
Функция регенерации лучей FSR Redstone, доступная на видеокартах серии AMD Radeon™ RX 9000, появится завтра в Call of Duty: Black Ops 7.
Узнайте больше от @JackMHuynhстарший вице-президент и генеральный директор группы вычислений и графики AMD. pic.twitter.com/1hKjYmAubB
— AMD Gaming (@AMDGaming) 13 ноября 2025 г.
AMD FSR 3.1 против FSR 4 на видеокарте AMD Radeon RX 7900 XT. Тесты производительности и сравнение качества изображения
В случае с AMD FSR Ray Regeneration здесь используется собственная нейронная сеть в качестве замены классическим шумоподавителям, что улучшает качество изображения, например, в плане меньшего шума или лучшего качества отражений с помощью трассировки лучей. Технология FSR Ray Regeneration, доступная с завтрашнего дня в Call of Duty: Black Ops 7, подготовлена исключительно для видеокарт AMD Radeon RX 9000, и только в системах RDNA 4 будет возможность включить ее. Вероятно, в ближайшие несколько дней мы узнаем больше подробностей, как с точки зрения качества изображения, так и с точки зрения влияния на производительность.
Источник: AMD