Cyberpunk 2077 с официальными требованиями к оборудованию для Apple Mac. Игра начнется даже на MacBook Air с M1

Cyberpunk 2077 дебютирует на этой неделе на следующей платформе. CD Projekt Red официально подтвердил, что их последняя работа в Ultimate Edition состоится 17 июля (и, следовательно, завтра) до Mac. Между тем, сегодня производитель объявил о требованиях к оборудованию и предоставил несколько более конкретную информацию о том, какие графические настройки в конечном итоге будут работать, и будут ли новые процессоры Apple поддерживать трассировку лучей в студийной игре.
CD Projekt Red опубликовал требования к оборудованию в игре Cyberpunk 2077 Ultimate Edition в Apple Mac. Также будет поддерживаться трассировка лучей, но вам нужно будет иметь устройство, оснащенное хотя бы системой Apple M3.
Cyberpunk 2077 — CD Projekt Red еще не закончил уточнить название. Мы скоро получим обновление 2.3
CD Projekt Red опубликовал аппаратные требования для игры Cyberpunk 2077, работающей на Mac. Настройки разделены на четыре основных категории: минимальная, переоценка, высокая точность и очень высокая верность. Стоит отметить, что со всеми требованиями название целевого графического режима, описанного как «для этого Mac». Для каждой из четырех основных категорий это обозначение описывает различные графические настройки, которые динамически адаптированы к какой конфигурации, которую мы используем. «Для этого Mac» поддерживает баланс между визуальным качеством, разрешением и гладкостью анимации. В минимальных требованиях, чтобы начать игру, вам нужен Mac с процессором Apple M1 и 16 ГБ оперативной памяти — так что даже несколько лет MacBooks Air с этой системой и здесь достаточно упомянутого количества памяти. В конечном счете, игра будет работать в разрешении 1440 x 900 или 1600 x 900 с использованием MetalFX DS и с 30 кадрами в секунду. С другой стороны, с настройками Vere High Fidelity рекомендуется иметь устройства с Apple M3 Ultra или M4 Max и не менее 36 ГБ оперативной памяти. Игра получит более высокие настройки графики (все еще без трассировки лучей) в разрешении 2294 x 1432 и 2560 x 1440 в 60 кадрах в секунду.
«Мак» версия | Минимум | Рекомендуется | Высокая верность | Очень высокая верность |
Графический режим | «Для этого Mac» | «Для этого Mac» | «Для этого Mac» | «Для этого Mac» |
Процессор | Apple M1 | Apple M3 Pro | Apple M2 Ultra Apple M3 Max |
Apple M3 Ultra Apple M4 Max |
БАРАН | 16 Гб | 18 ГБ | 36 ГБ | 36 ГБ |
Разрешение (с использованием DRS MetalFX) | 1440 x 900 1600 x 900 |
1800 x 1125 1920 x 1080 |
2294 x 1432 2560 x 1440 |
2294 x 1432 2560 x 1440 |
Целевой номер FPS | 30 кадров в секунду | 60 кадров в секунду | 60 кадров в секунду | 60 кадров в секунду |
Дисковое пространство (Gog, Epic, Steam) | 92 ГБ | 92 ГБ | 92 ГБ | 92 ГБ |
Дисковое пространство (AppStore) | 159 ГБ | 159 ГБ | 159 ГБ | 159 ГБ |
Система | MacOS 15,5 или новее |
«Mac» + версия трассировки лучей | Минимум | Рекомендуется |
Графический режим | «Для этого Mac» + трассировка лучей | «Для этого Mac» + трассировка лучей |
Процессор | Apple M3 Pro | Apple M3 Max |
БАРАН | 18 ГБ | 36 ГБ |
Качество трассировки лучей | Середина | Середина |
Разрешение (с использованием DRS MetalFX) | 1800 x 1125 1920 x 1080 |
1800 x 1125 1920 x 1080 |
Целевой номер FPS | 30 кадров в секунду | 60 кадров в секунду |
Дисковое пространство (Gog, Epic, Steam) | 92 ГБ | 92 ГБ |
Дисковое пространство (AppStore) | 159 ГБ | 159 ГБ |
Система | MacOS 15,5 или новее |
Cyberpunk 2077 — Project Orion не будет ограничен ночным городом. Майк Пондсмит о продолжении во время Digital Dragons 2025
Cyberpunk 2077 на Mac также будет поддерживать отслеживание лучей. Тем не менее, необходимо будет иметь устройство с Apple M3, по крайней мере, для отслеживания лучей (хотя сама студия рекомендует M3 Pro с 18 ГБ оперативной памяти для минимальных требований). Трассирование лучей по умолчанию отключается и не является частью настройки верхних -для этого Mac », поэтому пользователь должен сам активировать RT в настройках игры. Создатели рекомендуют иметь Apple M3 Pro для получения ликвидности 30 кадров в секунду или M3 Max от 36 ГБ оперативной памяти до 60 кадров. В обоих случаях отслеживание лучей должно быть установлено на среднем уровне. Как вы можете видеть, требования к аппаратному обеспечению довольно высоки, и для получения более высокого графического уровня (особенно от RT) необходимо снабдить себя более дорогими конфигурациями Mac.
Источник: CD Projekt Red