Dark Souls II — это будущая модификация игры FromSoftware с Path Tracing на базе Lighting Engine.
Игры FromSoftware являются одними из самых важных для индустрии за последние десять лет, но не каждая игра получает такие хорошие отзывы. Легко указать на Dark Souls II, которая создавалась без своего самого главного создателя и привнесла массу идей, которые просто раздражали сообщество. Однако время от времени появляются новые модификации разного типа, улучшающие те или иные аспекты графики или игрового процесса. Время для еще одного.
Ведётся работа над великолепным модом для Dark Souls II на Lighting Engine, использующим Path Tracing.
Dark Souls III: Archthrones — приквел к третьей части все еще находится в стадии создания. Создатели амбициозной модификации также анонсируют демо-версию.
Грубо сделанный (особенно по сравнению с первой игрой) дизайн уровней, множество надоедливых врагов (в том числе пресловутые «ганк-бои», где на игрока нападает большее количество боссов, как правило, на некачественной арене), проблемы с хитбоксами, совершенно неточная статистика «Адаптируемости» — и то, и это, наверное, можно было бы добавить. Хидэтака Миядзаки в то время работал над Bloodborne, поэтому Dark Souls II в то время была «осиротевшей». Но даже если бы вышеупомянутые проблемы раздражали меньше, мало кто защищал понижение версии с точки зрения графического дизайна. FromSoftware представила в рекламных материалах, среди прочего: динамическое освещение, которого не было в игре. Но моддеры постоянно работают над улучшением ситуации.
Dark Souls II — возвращение в Дранглик спустя много лет. Фанатский мод вводит интересные графические улучшения.
Уже было много попыток хотя бы сослаться на предрелизные обещания создателей — например, мод Flames of Old, выпущенный несколько лет назад. Эффекты были лучше и хуже, но самые интересные обычно были в Lightning Engine. Недавно пользователь поделился твитом, в котором вы можете взглянуть на Dark Souls II в разрешении 4K с балансировкой DLSS, количеством путей 3 и частотой 60 кадров в секунду, и все это с помощью видеокарты GeForce RTX 4080. К сожалению, пока нет информации, когда будет доступна какая-либо версия модификации. Однако скриншоты выглядят весьма многообещающе, так что за проектом стоит следить.
Источник: WCCFtech