Darkhaven — hack’n’slash от создателей Diablo и Diablo II с анонсом демо-версии и Kickstarter
Когда дело доходит до hack’n’slashes, не стоит жаловаться на их нехватку. С годами появилось сильное представительство, как с точки зрения численности, так и разнообразия. И вот у нас есть, например, четвёртая Diablo, которую можно противопоставить Path of Exile 2, но тоже расположить где-то между Last Epoch. В настоящее время создатели Diablo и Diablo II готовят Darkhaven. Игра только что получила демо-версию, и вы также можете поддержать ее на Kickstarter.
Darkhaven — это новый оригинальный hack’n’slash проект от разработчиков Diablo и Diablo II. Появилось новое объявление, рекламирующее выпущенную демо-версию и запущенный Kickstarter.
Blizzard с сюрпризами к 30-летию бренда. В Diablo II одновременно добавлен новый класс: Resurrected, Diablo IV и Diablo Immortal.
Головной боли у вас не будет, а студия Moonbeast Productions готовит довольно интересный хак-н-слэш. Darkhaven уже можно поддержать на Kickstarter, где за первые часы удалось собрать довольно много средств. Кроме того, существует демо-версия, которую вы можете проверить прямо сейчас. У команды, в которую входят люди, ответственные за первые две части Diablo, есть проект, который еще требует некоторой доработки, но достаточно оригинален и может выделиться в рамках своего жанра:
Titan Quest II — более длинный контент представляет собой самые большие проблемы в рамках следующей части контента раннего доступа.
В Darkhaven нас ждет темный мир, недавно переживший полный крах цивилизации. Мы будем путешествовать по руинам былых держав и локациям, заполненным остатками темных сил, чтобы стать сильнее. Создатели могут похвастаться полной свободой открытого мира и незапятнанным лишней статистикой геймплеем. Нам приходится формировать территории, с которыми мы сталкиваемся, сражаться со стихиями, чтобы добраться до важных мест, и даже строить поселения. Не будет никаких конкретных способов создания сборок, всегда будет шанс получить добычу, которая позволит нам сопоставить ее с нашим персонажем, чтобы мы чувствовали себя сильными на данном этапе игры. Главное — правильно сбалансировать игру, а также позаботиться о встречах с другими игроками, включая торговлю и PvP. Интересно, что персонаж может по своему желанию прыгать по области, что дает большие возможности игрового процесса. Пока это звучит очень обнадеживающе, посмотрим, как будет развиваться этот проект.
Источник: Центр независимых игр, Steam.