Divinity — это ответ на спор об ИИ. Генеральный директор Larian Studios ссылается на свое заявление и организует дополнительную сессию АМА.
Как и можно было предсказать, когда дело дошло до премии The Game Awards в этом году, анонс Divinity вызвал наибольшее количество дискуссий – как в последнее время, так и в долгосрочной перспективе. Масла в огонь подлили и некоторые заявления Свена Винке. Однако речь идет не о деталях вселенной или ранее упомянутой механике, а о небольшом фрагменте, в котором глава Larian Studios рассказывает об использовании ИИ. А поскольку тема крайне неудобная, то и подняли бурю.
Генеральный директор Larian Studios объясняет, что он имел в виду под своим заявлением об искусственном интеллекте в недавнем разговоре, связанном с проектом Divinity. В то же время позже состоится специальная сессия вопросов и ответов.
Divinity — руководитель Larian Studios по направлению нового проекта. Вы можете ожидать, что он войдет в ранний доступ.
В последние дни мы еще раз убедились, насколько чувствителен вопрос использования искусственного интеллекта — достаточно упомянуть об этом в конкретном контексте, и ставка готова к поджогу. Когда Свен Винке выступал на ряд тем на нескольких сайтах, он, наверное, не ожидал, что несколько слов об использовании ИИ на концептуальной стадии вызовут такой огонь. Многие люди в социальных сетях раскритиковали Larian Studios, обвинив их в использовании такой практики и одновременно критикуя их. Таким образом, команда, известная своими феноменальными ролевыми играми, впервые подверглась столь резкой критике. Винке не собирался ждать, пока пламя разрастется еще сильнее, и отреагировал достаточно решительно, и вскоре появились анонсы дальнейших действий:
Черт возьми, ребята, мы не «сильно настаиваем» и не заменяем концепт-художников искусственным интеллектом.
В нашей команде 72 художника, 23 из которых — концепт-художники, и мы нанимаем новых. Искусство, которое они создают, оригинально, и я очень горжусь тем, что они делают.
Меня прямо спросили о концепт-арте…
— Свен Винке @где? (@ЛарАтЛариан) 16 декабря 2025 г.
Прошла неделя с тех пор, как мы анонсировали Divinity, нашу следующую ролевую игру, и многое потерялось при переводе.
ДНК Лариана — это агентство. Все, над чем мы работаем, идет на пользу нашим командам, играм и игрокам. Лучший рабочий день и лучшая игра. Наши успехи обусловлены расширением прав и возможностей…
— Свен Винке @где? (@ЛарАтЛариан) 18 декабря 2025 г.
Divinity — Создатели Baldur’s Gate III представляют на The Game Awards новую игру. Возвращение в культовую вселенную
В своей прямой речи Свен заявил, что никто в его команде не заменяет концепт-художников, а из 72 художников 23 являются концепт-художниками, и еще больше их еще нанимают. Он сравнил использование инструментов искусственного интеллекта с использованием Google или книг по искусству; графика выполнена художниками, вдохновленными, максимум, определенными моделями. Конечно, эти объяснения убедили не всех, ведь молоко уже пролилось. Однако бельгийская команда планирует разрешить это недоразумение, хотя бы в некоторой степени, с помощью специальной сессии AMA (Ask Me Anything) после рождественских каникул, во время которой можно будет задавать членам команды различные вопросы — как связанные с Divinity, так и с общим процессом.
Источник: WCCFtech