Dying Light: The Beast — большие новости в рамках крупного обновления 1.5, включая самое большое испытание для игроков на данный момент

Dying Light: The Beast — большие новости в рамках крупного обновления 1.5, включая самое большое испытание для игроков на данный момент

Разработка последнего проекта от Techland весьма своеобразна. Нет сомнений в том, что Dying Light: The Beast пользовалась большим успехом с момента своего первого запуска. Другое дело, что премьера была омрачена несколькими существенными недостатками. Прежде чем волнение значительной части фанатов, которые приняли игру, хорошо ссылаясь на первую часть, начало угасать и больше сосредоточиться на проблемах, польские разработчики отреагировали быстро, снова и снова вводя дальнейшие исправления и новые функции.

Dying Light: The Beast получила обновление 1.5, в которое, среди прочего, добавлен режим «Кошмар», новые финишеры и исправления баланса.

Dying Light: The Beast — наконец-то были представлены функции, которые должны были быть доступны при запуске, включая трассировку лучей и New Game Plus.

Студия из Вроцлава некоторое время назад представила обширную дорожную карту и до сих пор достаточно последовательно ее реализует. После крупного обновления в конце прошлого месяца — когда в игру наконец-то пришли Ray Tracing и New Game Plus — пришло время для потенциально не менее важного обновления 1.5. Самым интересным, конечно же, является режим «Кошмар» — как представляют сами создатели, он должен стать самым требовательным и беспощадным опытом во всей игре, предназначенным для ветеранов Dying Light: The Beast и всей серии.

Dying Light: The Beast — обновление с некоторыми интересными новыми функциями, включая расширенный список казней и возможность сдать врага.

В режиме «Кошмар» было введено множество различных модификаций и ограничений игрового процесса, таких как чувство голода и штрафы, связанные с отказом от еды, или необходимость замены батареек в фонарике. Конечно, враги (как зараженные, так и живые) гораздо умнее, что требует особого подхода, а ресурсы как никогда ограничены, что требует тщательного планирования и знания игрового процесса. На сцену выходит Альфа Летучий — самый сильный ночной противник за всю историю серии. Он игнорирует ультрафиолет, его атаки более целенаправленны, и вы не можете рассчитывать на то, что он потеряет след — он будет преследовать вас до конца или пока вы не найдете укрытие. Те, кто не понизит уровень сложности во время игры, могут рассчитывать на множество привлекательных призов, среди которых талисманы, наряды и скины. Кроме того, мы получим два финишера и множество улучшений, касающихся производительности, уровней «Новая игра+», «Легенда», интерфейса и графики.

Источник: WCCFtech

Подписаться
Уведомить о
guest

0 комментариев
Старые
Новые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии