Дженсен Хуанг защищает DLSS 5. Утверждает, что игроки совершенно не правы, и разработчики сохранят художественный контроль
Новая версия технологии DLSS произвела на всех огромное впечатление, но трудно не заметить, что она также разделила игроков на два лагеря. Одни говорят, что мы уже в шаге от настоящего фотореализма в играх, другие утверждают, что популярные произведения теперь будут выглядеть слишком искусственно. Эта вторая, более критическая группа довольно многочисленна, о чем свидетельствуют различные мемы, циркулирующие в Интернете. Однако генеральный директор NVIDIA считает, что опасения преувеличены.
Дженсен Хуанг резко преуменьшил критику технологии DLSS 5. Генеральный директор NVIDIA подчеркивает, что этот инструмент не является традиционным эффектом постобработки, и то, какие эффекты увидят игроки, зависит от разработчиков.
NVIDIA DLSS 5 — текущая версия работает на двух картах GeForce RTX 5090. Новые кадры из Assassin’s Creed Shadows и TES IV: Oblivion
Во время сессии вопросов и ответов на GTC 2026 Дженсен Хуанг резко преуменьшил критику в адрес технологии DLSS 5. Он говорит это прямо: «Ну, во-первых, они совершенно не правы (игроки — прим. ред.). Причина в том, что, как я очень подробно объяснил, DLSS 5 сочетает в себе управляемость геометрией и текстурами и всем, что связано с игрой, с генеративным искусственным интеллектом». Он добавил, что создатели могут сделать это сами. «усовершенствовать генеративный искусственный интеллект»чтобы соответствовать их стилю, добавив, что DLSS 5 добавляет генеративные возможности к существующей игровой геометрии, но абсолютно «не меняет художественный контроль».
NVIDIA DLSS 5 — Компания представляет будущее компьютерной графики на основе использования нейронного рендеринга
Как подчеркивает генеральный директор NVIDIA, «это не постобработка на уровне кадра, это генеративный контроль на уровне геометрии». Он также заявил, что разработчики могут опробовать этот инструмент и посмотреть, как они хотят его использовать, предполагая, что разработчики сами решают, какие эффекты увидят игроки. Однако сложно поверить, что объяснения Дженсена Хуанга поставят точку в теме, тем более что многие игроки и влиятельные лица заметили, что DLSS 5 даже меняет внешний вид главных героев или создает искусственное освещение даже в темных помещениях. Об этой технологии однозначно будут говорить еще, тем более, что ее премьера запланирована на осень. Мы надеемся, что к тому времени появится еще много демо-версий этой технологии, которые окажутся более усовершенствованными.
Источник: Оборудование Тома.