Джон Кармак защищает ИИ после критики демонстрации Quake II от Microsoft. Создатель Doom не видит угрозы, а возможность разработать игровую индустрию

Джон Кармак защищает ИИ после критики демонстрации Quake II от Microsoft. Создатель Doom не видит угрозы, а возможность разработать игровую индустрию

Нехватка противоречий в отношении технологии генеративной ИИ, особенно когда участвуют классические игровые бренды. Microsoft представила демонстрацию Quake II с искусственным интеллектом, которая вызвала волну комментариев и страхов. Джон Кармак, создатель легендарного гибели, который опубликовал серию записей, защищающих развитие ИИ, участвовал в обсуждении. Почему его голос звучал так сильно и как он высказывал свое мнение? Проверьте, что именно он сказал.

Давайте не будем демонизировать ИИ. Страх перед ней сегодня похож на опасения компьютеров в 1980 -х годах — многие из них оказались необоснованными.

Quake II Remaster доступен бесплатно для людей с оригинальной версией игры на Steam или Gog

Презентация Microsoft Dema Quake II, обогащенная генеративным искусственным интеллектом, вызвала волну критики в сети. Многие люди обвиняют компанию, что экспериментирует с классикой, размывает оригинальный опыт и способствует противоречивым решениям. В ответ на эти реакции Джон Кармак, легенда о отрасли, соавтор таких названий, как Doom или Quake, который в течение многих лет подвергался энтузиазму по поводу развития ИИ. В серии записей о X (ранее Twitter) Кармак прямо обратился к страхам сообщества игроков и программистов. «Есть вещи, которые действительно стоит бояться. Искусственный интеллект не один из них, и, конечно, не в этой форме» — он написал. Он подчеркнул, что текущая разработка ИИ напоминает автономные, опасные системы из научно -фантастических фильмов, а инструменты, которые могут поддерживать создателей и пользователей.

Quake II Remastered — похоже, что программное обеспечение для идентификации готовит сюрприз для поклонников культового шутера

Кармак заметил, что многие из сегодняшних страхов напоминают атмосферу 80 -х годов, когда часть общества боялась растущей популярности персональных компьютеров. Оглядываясь назад, оказалось, что большинство этих страхов были неоправданными. По его мнению, это будет похоже на ИИ. Эта технология окажет огромное влияние на нашу жизнь, но это не только должно означать угрозы. Что касается демонстрации Quake II, Кармак сказал, что он не видел проблемы в экспериментах с ИИ в играх. Довольно наоборот. По его мнению, такие виды деятельности являются ценными и вдохновляющими. Как он писал: «Я считаю это чем -то позитивным. Если бы кто -то сделал такие вещи 25 лет назад, я был бы взволнован»Полем

Тест на тест на производительность Quake II RTX — Ray имеет свои собственные требования

Это не первый раз, когда Carmack AI Generative защищает. В течение многих лет он продвигал подход, основанный на открытости, разведке, а также о использовании потенциала ИИ для улучшения инструментов, развлечений и повседневной жизни. Хотя нет недостатка в противниках этого видения, его голос имеет большое значение, особенно в окружающей среде разработчиков и поклонников ретро-игр. Текущее обсуждение Demo Quake II показывает, что искусственный интеллект становится все более и более присутствующим в мире игр не только как элемент игрового процесса, но и в качестве темы культурных дебатов. Голос Джона Кармака напоминает вам, что стоит обратиться к новым технологиям с открытым разумом, а не только с страхом перед перемен.

Источник: Джон Кармак, Ars Technica, Microsoft

Подписаться
Уведомить о
guest

0 комментариев
Старые
Новые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии