Эксперты AMD снижают требования к видео -сечению для 38 ГБ 38 ГБ всего 52 КБ (видео)

Исследователи AMD продемонстрировали технологию, которая меняет подход к растительности в трехмерных сценах с земли. Перевод задач для процедурной генерации от центрального процессора в графический процессор Видео -трансляции требований к сложным овощным сценам снизились более чем на 680 000 раз, Который прокладывает способ создания миров с беспрецедентными деталями.
Новый метод визуализации сложных трехмерных сцен уменьшает требования VRAM с 34,8 гигабайт до 51 килобитаS Этот впечатляющий результат был достигнут с помощью новых инструментов API DirectX 12 — рабочие графики и сетчатые узлы. Технология была продемонстрирована на конференции по высокопроизводительной графике 2025 года. Новая технология позволяет генерировать высококачественные, уникальные и анимированные деревья в режиме реального времени непосредственно из графического процессора (графического процессора), на практике устраняет необходимость в центральном процессоре (ЦП).
В демонстрационной сцене, работающей с графической картой AMD Radeon RX 7900 XTX, процесс создания уникальной геометрии деревьев и их рендеринга длится всего 3,13 миллисекунд. В то же время система предлагает художникам и разработчикам более 150 параметров для управления внешним видом деревьев в режиме реального времени, включая сезонные изменения, анимацию ветра, обрезку ветвей и автоматическую регулировку уровня детализации (LOD).