Энтузиаст устанавливает NVIDIA RTX 3050 в качестве акселератора Physx для RTX 5090 — 157 кадров в секунду вместо 28 кадров в секунду в мафии 2

Энтузиаст устанавливает NVIDIA RTX 3050 в качестве акселератора Physx для RTX 5090 - 157 кадров в секунду вместо 28 кадров в секунду в мафии 2

Неожиданный отказ 32-битного Physx в RTX 50 с помощью 32-битного Physx приводит к значительной задержке в некоторых играх. Игрок использует NVIDIA RTX 3050 в качестве акселератора Physx вместе с RTX 5090.

Reddit Jerubedo пишет, что он купил видеокарту Nvidia RTX 3050 специально для воспроизведения Physx, поэтому, чтобы правильно насладиться некоторыми из старых игр, которые он время от времени играет. Это стало второй видеокартой в системе, где RTX 5090 играет ведущую роль.

Игрок выбрал компактный RTX 3050 6 ГБ из-за его потребления 75 Вт из PCI-E, потому что «не переполняет коробку дополнительными кабелями питания«. ZOTAC SFF также производится в полуногих форм-факторе, поэтому он не слишком мешает воздушному охлаждению RTX 5090.

  • В Mafia II Classic он получил 157,1 кадров в секунду при максимальных условиях вместо 28,8 кадров в секунду только с RTX 5090.
  • Бэтмен Аркхэм убежище работает на уровне 61 кадров в секунду без 3050, 'Но со многими сценами с низким 30 и 40 кадрами«, С частотами 3050 кадров достигают 390 кадров в секунду.
  • В Borderlands 2 без 3050 »Physx вообще не может быть активирован«(Вероятно, чтобы проверить его производительность 5090), но с добавлением 3050 122 кадров в секунду было достигнуто.
  • Assassin's Creed IV: Black Flag не смог активировать Physx в любом режиме, при этом игра показывает относительно низкое 62 кадров в секунду в обоих случаях.
  • У Mirror's Edge Player 'сломал несколько окон«И он получил 12 кадров в секунду всего через 49 секунд после того, как сломал их. С 3050 — 171 кадров в секунду.

RTX 3050 не смог запустить более новые 64-битные игры Physx, хотя он был выбран на панели управления NVIDIA-игры в любом случае преобразовать нагрузку в RTX 5090. Некоторые из этих игр продемонстрировали работу Physx, но ни одна из них не имеет был загружен в 3050. Пользователь считает это ошибкой и не теряет надежды на проверку разницы между Запуск Physx напрямую до 5090 и разгружая его с помощью 3050 с современными названиями.

Вот два других теста на YouTube, которые четко демонстрируют игры через видеокарты с 32-битным Physx и без. Важно, что в некоторых случаях даже GeForce GTX 980 TI значительно впереди NVIDIA RTX 5090.

Помните, что NVIDIA недавно объявила, что уже будет продавать справочные видеокарты только проверенным клиентам. Что это значит и почему компания прибегает к такой практике?

Подписаться
Уведомить о
guest

0 комментариев
Старые
Новые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии