Exodus — руководитель проекта Джеймс Олен уходит в отставку, но создатели продолжают работать. Компания, Мэтью МакКонахи и природа замедления времени
Хотя мы продолжаем регулярно получать новости о потенциальном духовном преемнике Mass Effect, в последнее время появились и менее оптимистичные новости. Джеймс Олен — легенда индустрии и руководитель всего проекта — отказался от работы над проектом. По официальной информации, он решил, что его работа уже сделана и осталось только доработать детали. Насколько в этом есть правда, мы, конечно, сейчас не узнаем. Но Exodus продолжает показывать, что на достойное название можно рассчитывать, хоть и с определенной долей скептицизма.
Exodus потерял своего бывшего лидера Джеймса Олена, но создатели пытаются показать, что ничего не изменилось. В последних материалах, среди прочего: что-то о последнем трейлере, некой голливудской звезде, которая сыграет важную роль, компаньонах и еще кое-что.
Exodus — многообещающая игра от создателей Mass Effect с трейлером на The Game Awards. К сожалению, нам придется дождаться премьеры.
Когда Exodus была анонсирована впервые, главным аргументом для многих стала команда, создавшая первую Mass Effects, — во главе с Джеймсом Оленом. Этот легендарный создатель теперь отказался от роли консультанта проекта, так как хотел больше сосредоточиться на бумажных ролевых играх. Говорят, что игра Archetype Entertainment находится на такой стадии, что Олен якобы предоставил закрытие тем остальной команде. Какие бы объяснения ни были, это, конечно, достаточно тревожный вопрос – особенно если прибавить к этому другие факты, например, количество переносов премьеры и во многих местах корявую анимацию в трейлерах. Это не значит, однако, что теперь этот вопрос следует зачеркнуть. Многие аспекты все еще можно назвать многообещающими:
Exodus — масштабная SF-RPG от создателей Mass Effect с новой информацией. Оружие, моральный выбор, вдохновение и кадры из игры
Последние материалы содержат довольно много новой информации от создателей. Одно видео, например, было посвящено последнему трейлеру гала-концерта The Game Awards 2025. Мы уже знаем, что Джун Аслан, главный герой истории, начинает в плохом месте как один из людей, эксплуатируемых Небожителями — представителями цивилизации, развивавшейся на протяжении тысячелетий — только для того, чтобы узнать, что в нем есть немного Небесной крови, что позволяет ему, среди прочего, использовать их технологии. В материале указаны конкретные раскрытые способности и отрывки из нескольких боссов или персонажей, важных для сюжета — но на данный момент в очень ограниченной степени. Мы, безусловно, можем рассчитывать на множество противников, таких как древняя конструкция или пробудившийся боевой медведь.
Exodus — на дальнейшие вопросы отвечают создатели потенциального преемника Mass Effect. Роль игрока, космические путешествия и многое другое
Поэтому Archetype Entertainment готовит путешествие классического героя. Джун (мужчина или женщина) постепенно становится сильнее, узнавая все больше и больше о своем мире — естественно, вместе с игроком. От нас зависит, как мы отметим свое присутствие и кого возьмем с собой в конкретные поездки. И здесь на сцену выходит ранее упомянутый феномен замедления времени. Когда мы отправляемся в наши авантюры в поисках артефактов и других благ для человечества, мы должны быть осторожны с теми, кого оставляем позади. Короткий период времени, с нашей точки зрения, может длиться годами или даже десятилетиями для тех, кого мы знаем. Что касается компаньонов, то мы уже представили Тома, у которого есть своя доля неприятностей, и Элизу, наемницу из 23 века, а еще будет: представительница разумных животных.
Exodus — создатели Mass Effect рассказывают о персонаже игрока, Путешественниках, представленном мире и угрозах
Как и в Mass Effects, здесь будут личные темы, конфликты между товарищами, где мы сможем выбрать чью-то сторону, а также варианты романтических отношений с выбранными персонажами. Мэттью МакКонахи сыграет роль загадочного Си Си Орлева — опытного человека, который будет регулярно давать советы нашему персонажу и, возможно, даже спорить с ним (думаю, каждый сейчас хочет своего Джонни Сильверхэнда). Для звезды это должна была быть вполне естественная ситуация – ведь он много лет назад появился в «Интерстелларе», фильме, имевшим много общего с обсуждаемым «Исходом». Игровая вселенная разрабатывается и другими средствами массовой информации. Помимо книги Питера Ф. Гамильтона и эпизода «Секретный уровень» на Prime Video, мы можем прочитать рассказы Адриана Чайковского и даже изучить бумажные руководства по ролевым играм. Будем надеяться, что сама игра соответствует уровню этих приготовлений. Индустрии уже известны истории мультимедийных вселенных, созданных для некоей игры, не получившей достойного релиза…
Источник: EXODUS (Youtube), GameSpot (Youtube)