Forza Horizon 6 — один из создателей рассказывает о дизайне игрового процесса. Самая большая карта в истории Playground Games

Forza Horizon 6 — один из создателей рассказывает о дизайне игрового процесса. Самая большая карта в истории Playground Games

Playground Games потихоньку работает над своими проектами. Пока что им есть что сказать больше всего в контексте Forza Horizon 6. Часть, действие которой происходит в Японии, уже на старте имеет гарантированную базу фанатов, хотя не похоже, что на этот раз снова можно будет полагаться на готовые шаблоны. Материалы пока показывают, что разработчики это хорошо знают. И последний анонс лишь хочет это подтвердить.

Forza Horizon 6 получила новое видео, в котором основное внимание уделяется широко понимаемому дизайну мира в японских локациях.

Forza Horizon 6 — разработчики рассказывают о том, как будет выглядеть прогрессия на японских дорогах

Премьера Forza Horizon 6 нас ждет в мае, поэтому логично, что студия Playground Games всерьез взялась за масштабную кампанию. Глядя на материалы, кажется, что общим тематическим знаменателем является уверенность в том, что это будет игра, отличная от предыдущих версий (особенно «5» обвиняли в повторяющихся мотивах). Поэтому различные локации Японии станут частью не только самого масштабного затея в истории студии, но и самого тонкого. Они должны объединить в себе то, что люди ожидают от исследования Страны восходящего солнца или современных гонок в целом, но и добавить что-то неожиданное:

Forza Horizon 6 с расширенной трассировкой лучей при запуске. Intel ARC B390 iGPU с минимальными аппаратными требованиями

Что касается структуры Токио, то разработчики говорят о сходстве с вертикальными улицами из Forza Horizon 3, но в значительно большем масштабе. Город должен удивить нас своим многослойным дизайном. От тихого центра города, через доки, заполненные контейнерами, и промышленный район со знаменитой парковкой Дайкоку, до эклектичного неонового центра города, вероятно, самого впечатляющего из всех зон. Город в целом, конечно, будет заполнен людьми (в случае со столицей Японии любой другой выбор был бы абсурдным), но поскольку «Forza — это не GTA», мирные жители будут видны, но мы, например, не будем их переезжать.

Forza Horizon 6 представлена ​​официально. Фестиваль в Японии стартует в мае этого года.

Впервые в истории серии за мир отвечают две команды: одна за Токио, другая за остальные спроектированные локации. Что касается последнего, у нас есть пять отдельных биомов, отмеченных как: Японские Альпы, Высокогорье, Низкие горы, Равнины и Побережье. Это обещает быть самой разнообразной картой, когда-либо созданной в этом IP — и, вероятно, немногие игры за ее пределами смогут с ней конкурировать. Это еще не гарантирует успех, но, по крайней мере, дает некоторую надежду на то, что создатели действительно вложили много усилий в этот проект и нам не придется его копипастить.

Источник: IGN (Youtube)

Подписаться
Уведомить о
guest

0 комментариев
Старые
Новые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии