Google Gemini отказывается играть в шахматы с консоли Atari 2600 с 1979 года после поражений Catgpt и Microsoft Copilot

Google Gemini отказывается играть в шахматы с консоли Atari 2600 с 1979 года после поражений Catgpt и Microsoft Copilot

Искусственный интеллект может создавать тексты сегодня, отвечать на вопросы и поддержать пользователей во многих задачах. Однако его возможности не ограничены. Это показывает недавняя ситуация, когда Google Gemini отказался играть в шахматы с возрастной консоли Atari 2600. Это решение вызвало много переполох, но также и создано для того, чтобы подумать о том, как крупные языковые модели оценивают свои собственные способности и как они справляются с, казалось бы, простыми логическими проблемами.

Отказ от матча — это, вероятно, самое разумное и щадящее время — Google Gemini, чтобы отказаться от игры в шахматы от Atari 2600.

Помощник Близнецов получает новые разрешения системы для WhatsApp, SMS и телефонных звонков. Вы можете выключить его

Google Gemini решил избежать конфронтации с консоли Atari 2600 в шахматах после того, как узнал о неудачах своих конкурентов. Инженер Роберт Карузо, который проводил предыдущие эксперименты с Catgpt и Microsoft Copilot, на этот раз получил очень необычный ответ от Gemini. Модель ИИ первоначально хвасталась своими возможностями, утверждая, что он может «думать, что миллионы движений вперед и оценить бесконечное количество позиций». Однако после получения информации от исследователя о более ранних результатах Близнецов передумал и признался, что переоценил свои навыки.

https://www.youtube.com/watch?v=nkkohnq7bohq

Грок 4 дебютирует в тени скандала. Действительно ли новая модель XAI превышает CHATGPT и Gemini в каждой области?

Консоль Atari 2600 с 1979 года, оснащенная процессором MOS Technology 6507 с часом 1,19 МГц и только 128 байтами оперативной памяти, оказался настоящим завоевателем современных систем ИИ. Шахматная видеоигра, занимающая всего 4 килобайта памяти, ранее победила CHATGPT, как описано как «полное разрушение», а затем также Microsoft Copilot, который также изначально проявил большую уверенность. У моделей ИИ были проблемы с основными правилами игры, выполняли запрещенные движения и потеряли свою ориентацию на шахматной доске. Карузо подчеркивает, что основной проблемой крупных языковых моделей является их архитектура. Они были разработаны для обработки естественного языка, а не для игры в шахматы, что делает их неуместными для этого типа стратегических задач. Мы также написали о проблемах со стратегическими действиями в контексте премьеры нового Grok 4.

Источник: регистр

Подписаться
Уведомить о
guest

0 комментариев
Старые
Новые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии