Готический римейк — Создатели представляют детали своего видения на новом более длинном материале

Готический римейк - Создатели представляют детали своего видения на новом более длинном материале

Что бы не произошло в ближайшем будущем, предстоящая новая версия первой игры Piranha Bytes останется в авангарде самых ожидаемых названий — по крайней мере в нашей стране. Создание готического римейка Alkimia Interactive пытается регулярно предоставлять материалы, связанные с новым проектом, обращая внимание на каждую деталь для поклонников. Например, серию видео -Scenes Videos принадлежит этому.

Вот еще один эпизод создания, где создатели готического римейка, среди прочего, изменения в отношении мира, элементы или экономику.

Готический римейк — впечатления от предстоящей демонстрационной версии. Двигатель Unreal Engine 5 не позволяет вам снова забыть

Существующие материалы, связанные с готическим римейком, вызвали смешанные чувства. Но это неудивительно. В дополнение к проблеме само по себе (например, укрощение нереального двигателя 5), разработчики алкимии должны соответствовать требованиям долгосрочных поклонников серии. Они продолжают представлять свое видение в новом видео. В то время как в первом эпизоде ​​был сделан большой акцент на ностальгических акцентах, подчеркивая связь создателей с прототипом, на этот раз мы уже получили больше особенности относительно видения римейка:

https://www.youtube.com/watch?v=pc-9jrkqc2i

Готический римейк — создатели отремонтированной версии рассказывают о сущности игры и отношения с оригиналом на более длинном материале

Независимо от результата их действий, следует признать, что сами предположения являются амбициозными. Среди них, например, план по герме определенным отверстиям в оригинале и дополнить историю орков — в конце концов, ключевую породу всего конфликта, без которой у нас даже не было бы преступной колонии в долине горнодобывающей промышленности. Прогресс также готов к реализму открытого мира. NPC-E, проезд в некоторых областях, на самом деле сделает это от начала до конца, вместо того, чтобы телепортироваться там, и общий уровень погружения (в первую очередь широко понятный ответ на действия игрока) состоит в том, чтобы увеличить еще больше.

Готический римейк с горсткой новых скриншотов, показывающих, среди прочих ксарда, Кор Калома и Иберион

Революция в экономике звучит интересно. В оригинале все пассивно позиционируется как игрок. Вы можете настроить довольно быстро, и на более поздних этапах игры о рудных комках — валюте в игре — мы практически спотыкаемся. Теперь все должно стать более гладким, трейдеры обменяют объекты, и для создания не будет так много предметов. В нескольких минутах от всего фильма можно было бы удалить, в том числе ненужную «заливающую воду» о элементах, которые уже появились в игре «Пирании», но у нас есть несколько интересных фактов, а также новые рамки, представляющие игру.

Источник: THQ Nordic Inside (YouTube)

Подписаться
Уведомить о
guest

0 комментариев
Старые
Новые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии