GTA 5 Enhanced Edition на ПК получает дополнительные варианты трассировки лучей, включая отражение RT с высоким разрешением

GTA 5 Enhanced Edition на ПК получает дополнительные варианты трассировки лучей, включая отражение RT с высоким разрешением

Компьютерное издание GTA 5 получило улучшенное издание несколько месяцев назад, которое вводило, среди прочего, поддержку трассировки лучей, для некоторых методов масштабирования, то есть NVIDIA DLSS или AMD FSR. В случае отслеживания лучей RT использовался здесь для улучшения глобального освещения (x -Ray), теней и отражений. Rockstar Games, по -видимому, не остановились на текущих вариантах, потому что новое обновление вводит дополнительные функции для отслеживания лучей, улучшая общее визуальное качество игры.

Rockstar выпустила обновление 1.71 для компьютерной версии GTA 5 в Enhanced Edition. В дополнение к новым продуктам для онлайн -режима GTA, обновление принесло новые параметры, связанные с трассировкой Ray, благодаря которой теперь компьютерная версия выглядит даже лучше, чем раньше.

Тест GTA V Enhanced — Луч трассировки повышает требования к аппаратному обеспечению до уровня GTA VI. Отличное обновление для 10 -й годовщины

В графических параметрах для GTA 5 Enhanced PC Game появились две новые линии. Первый -это прослеживаемые отражения луча в высоком разрешении, то есть отражение RT с высокой точки зрения. Второй вариант — второй луч, прослеживающий глобальный нагрузка освещения, поэтому второе отражение света с активным глобальным освещением на основе отслеживания лучей. Первые видео -материалы (например, то, что ниже) уже появляются в Интернете, которые представляют текущее визуальное качество игры ПК.

https://www.youtube.com/watch?v=zp9qoza2bzq

Второй трейлер GTA 6 был полностью создан на игровом двигателе и был зарегистрирован на консоли Basic PlayStation 5

GTA 5 Enhanced PC версии 1.71 характеризуется высококачественными отражениями RT, которые имеют много деталей. Это особенно видно в местах с большим количеством луж после того, как дождь ранее упал. В случае расширенной версии Ray, прослеженной глобальной освещенности, различия будут более или менее заметны в зависимости от конкретного места. В вышеупомянутом фильме около 7:50 вы можете увидеть довольно большие различия в качестве освещения. Это не первый раз, когда Rockstar использует GTA 5, чтобы проверить дальнейшие элементы трассировки лучей. Для студии это является формой тестирования до того, как аналогичные функции достигнут более новой версии двигателя Rage для потребностей предстоящего GTA 6. Качество реализации различных форм лучей в GTA 5 дает нам определенное представление о том, что ожидать в производстве следующего года.

Источник: Rockstar Games, YouTube @GTA Network

Подписаться
Уведомить о
guest

0 комментариев
Старые
Новые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии