Индиана Джонс и Большой круг получили второе обновление. Игра теперь будет работать на видеокартах с 6 ГБ видеопамяти.

Индиана Джонс и Большой круг получили второе обновление. Игра теперь будет работать на видеокартах с 6 ГБ видеопамяти.

«Индиана Джонс и Большой круг» — это не игра с низкими требованиями к оборудованию. Запуск его на картах с объемом видеопамяти менее 8 ГБ обычно вызывал проблемы с глобальным освещением. Последнее обновление наконец-то обеспечивает относительно беспроблемный игровой процесс на таких системах. Также был представлен ряд других улучшений, из которых особого внимания заслуживают улучшения освещения на консолях Xbox Series X|S.

Второй патч для «Индианы Джонса и Большого круга» исправляет проблемы с глобальным освещением на картах с 6 ГБ видеопамяти, вносит исправления в функцию DLSS и улучшает освещение на консолях Xbox Series X|S.

Тест производительности ПК «Индиана Джонс и Большой круг». Трассировка пути не для Radeon и видеокарт с видеопамятью ниже 12 ГБ.

Новая игра от MachineGames хорошего уровня, хотя и требует солидного железа. Игра не работает на старых видеокартах GeForce GTX. Причина — элементы трассировки лучей, реализованные в стандартной комплектации. Однако у игры также были проблемы с запуском на картах GeForce RTX 2060. Причиной был недостаточный объем видеопамяти. Попытка играть на таких системах обычно приводила к отсутствию глобального освещения, что, по сути, делало игру невозможной. Второе обновление для «Индианы Джонса и Большого круга» исправляет эту проблему с освещением, что открывает возможность запуска игры на некоторых картах с 6 ГБ видеопамяти (что официально ниже минимальных требований).

В новом обновлении «Индиана Джонс и Большой круг» добавлена ​​функция отслеживания пути. Посмотрите, как меняется графика

Однако вышеупомянутый патч, конечно же, вносит больше улучшений. Внесены исправления в глобальное освещение на консолях Xbox Series X|S. Особенно это касается затененных участков, которые раньше могли показаться слишком яркими. Однако наверняка найдутся люди, которые предпочтут более старый вид этих сцен. Для игроков на ПК также были внесены исправления в обработку технологии NVIDIA DLSS, что могло вызвать некоторые проблемы с производительностью в этой игре. Также улучшены модуль генерации кадров, который не работал должным образом при активации режима HDR, а также функция NVIDIA по уменьшению задержки. Все игроки должны испытывать меньше заиканий во время роликов. Полный список изменений можно найти на сайте Bethesda.

Источник: Bethesda, WCCFTech.

Подписаться
Уведомить о
guest

0 комментариев
Старые
Новые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии