Intel ARC B580 и ARC B570 — Официальная презентация видеокарт Battlemage. Спецификация, цена и производительность

Intel ARC B580 и ARC B570 — Официальная презентация видеокарт Battlemage. Спецификация, цена и производительность

В последнее время в сети становится все больше информации о видеокартах Intel ARC B580 и ARC B570. Несколько дней назад сам производитель официально подтвердил предстоящий анонс первых моделей поколения Battlemage. После интегрированных графических систем Intel ARC 140V и ARC 130V в процессорах Lunar Lake наконец-то пришло время официального анонса видеокарт для настольных ПК, использующих ту же архитектуру Xe2. В этом материале мы обсуждаем характеристики, цены и производительность карт Intel Battlemage.

Intel официально представляет видеокарты ARC B580 и ARC B570 поколения Battlemage. Первая из систем поступит в продажу 13 декабря по цене от 249 долларов. Младшую модель придется подождать до 16 января, ее цена установлена ​​на уровне 219 долларов.

Intel ARC B580 и ARC B570 — мы изучили характеристики обеих видеокарт Battlemage. Дата анонса также была подтверждена

Прежде чем мы обсудим характеристики и производительность, давайте на минутку остановимся на самой архитектуре Xe2. По сравнению с решениями на базе встроенной графики Intel ARC 140V и ARC 130V мало что изменилось. Увеличен объем кэша L1 на блок Xe-Core — со 192 КБ в Lunar Lake до 256 КБ в настольных картах Battlemage. В остальном это по сути та же архитектура. Это окончательное подтверждение слов Тома Петерсена из Intel Tech Tour Taiwan, в котором мы участвовали в мае этого года. Архитектура Xe2 спроектирована так, чтобы ее можно было легко масштабировать и адаптировать к различным решениям. Поэтому строгого разделения на Xe2-LPG и Xe2-HPG нет, а структура блоков Xe-Core очень схожа.

Интел АРК А580 Интел АРК B580 Интел АРК B570
Архитектура Алхимик (Xe-HPG) Боевой маг (Xe2) Боевой маг (Xe2)
Литография ТСМК N6 ТСМК N4 ТСМК N4
Ксе блоки 24 20 18
RT-ядра 24 20 18
XMX-единицы 384 (1-е поколение) 160 (2-е поколение) 144 (2-е поколение)
Шейдеры 3072 1280 1152
Кэш L2 8 МБ 18 МБ 18 МБ (?)
Частота ядра 2000 МГц 2670 МГц 2500 МГц
Видеопамять 8 ГБ GDDR6 16 Гбит/с 12 ГБ GDDR6, 19 Гбит/с 10 ГБ GDDR6, 19 Гбит/с
Шина памяти 256-битный 192-битный 160-битный
Пропускная способность видеопамяти 512 ГБ/с 456 ГБ/с 380 ГБ/с
Основная линия PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x8 PCIe 4.0 x8
Поддержка портов ДисплейПорт 2.0
HDMI 2.0б
DisplayPort 2.1 UHBR13.5
HDMI 2.1
DisplayPort 2.1 UHBR13.5
HDMI 2.1
Рекомендуемая мощность источника питания 650 Вт 650 Вт 600 Вт
TDP 175 Вт 190 Вт 150 Вт
Цена 179,99 долларов США 249 долларов США 219 долларов США

Intel ARC B580 — в базе данных GeekBench появились новые подробности характеристик видеокарты Battlemage

Конструкция блока Xe-Core была изменена в Xe2 по сравнению с Xe-HPG (Alchemist). Каждый блок Xe-Core теперь содержит 8 блоков Xe Vector Engine (512-битных блоков) вместо 16, как в предыдущем поколении. Всего при наличии 8 блоков Xe-Core в Лунар Лейк в нашем распоряжении будет 64 таких блока, а не 128, как раньше. В свою очередь, для дальнейшего одновременного повышения энергоэффективности и производительности вычислительные ресурсы были разделены в рамках встроенной поддержки SIMD16 для ALU. Еще одним изменением является встроенная поддержка инструкций Exectue Indirect, которые являются частью библиотек DirectX 12 Ultimate и ускоряют выполнение определенных типов задач.

Подобно мобильным процессорам Intel Lunar Lake, видеокарты Battlemage также оснащены ядрами XMX (Xe Matrix Engine) второго поколения. Это устройства с 2048-битной шиной и поддерживающие следующие типы вычислений: INT2, INT4, INT8, FP16 и BF16. В случае вычислений для чисел с плавающей запятой FP16 ядра XMX в Xe2 обеспечивают производительность 2048 операций за такт, а для вычислений INT8 (8-битные целые числа) — 4096 операций за такт. Ядер XMX, как и в XVE, только XMX (по одному на каждое Xe-Core), поэтому в случае видеокарты с 20 блоками Xe-Core мы получим 160 ядер Xe Vector Engine и Xe Matrix Engine. Ожидается, что второе поколение XMX предложит еще лучшее качество масштабирования с использованием технологии XeSS, включая полную поддержку XeSS 2.

Схема построения ядра BMG-G21 и одиночного Render Slice — нажмите на фото, чтобы просмотреть в полном размере:

Значительно увеличены ядра Ray Tracing, которые теперь занимают большую часть поверхности каждого блока Render Slice — можно сказать, что поверхность каждого ядра RT немного меньше, чем у остальной части Xe-Core. Однако увеличение пространства тесно связано с расширением возможностей самих ядер RTU (именно так их официально называет производитель). Второе поколение предлагает 18 пересечений лучей/блоков BVH (шесть на каждый конвейер обхода) за цикл и два пересечения лучей/треугольников за цикл. В предыдущем поколении у нас было 12 пересечений прямоугольника и одно пересечение радиуса/треугольника соответственно. В конечном итоге эти изменения приведут к значительно более высокой производительности карт Battlemage по сравнению с решениями NVIDIA и AMD из аналогичного ценового диапазона. На презентации сравнивались карты Intel ARC B580, NVIDIA GeForce RTX 4060 и AMD Radeon RX 7600. Система Battlemage показала себя лучше, чем NVIDIA и AMD, при этом являясь более дешевым решением.

Итак, вернемся к обсуждению первых двух видеокарт. Intel ARC B580 использует полное ядро ​​Battlemage BMG-G21, оснащенное 5 полными блоками Render Slice и 20 меньшими блоками Xe-Core (по 4 для каждого Render Slice). Каждому блоку Xe-Core назначается одно ядро ​​Ray Tracing Unit, что дает нам в общей сложности 20 ядер RT 2-го поколения. Кроме того, имеется 18 МБ кэш-памяти L2, что намного выше, чем у карты Intel ARC A580 (8 МБ кэш-памяти L2). Ядро BMG-G21 поддерживает 192-битную шину для памяти GDDR6. Модель Intel ARC B580 имеет 12 ГБ памяти со скоростью 19 Гбит/с, что соответствует пропускной способности 456 ГБ/с. Система BMG-G21 по сравнению со своей предшественницей должна предложить на 70 % более высокую производительность Xe-Core по сравнению с Xe-Core и на 50 % лучшее соотношение производительности на ватт (перф/ватт). Intel ARC B580 также предлагает 160 ядер XMX 2-го поколения и тактовую частоту ядра 2670 МГц. Коэффициент TDP составляет 190 Вт, что немного выше, чем у модели ARC A580 (175 Вт). Для работы требуется подключение одного 8-контактного разъема — это относится к эталонному проекту Intel ARC B580 Limited Edition (который, кстати, визуально снова выглядит безупречно). Видеокарта также имеет 4 видеовхода: 3 DisplayPort 2.1 UHBR13.5 и один HDMI 2.1.

Intel ARC B570 — это слегка урезанная версия BMG-G21 с 18 блоками Xe-Core, 144 процессорами Vector Engine 2 и ядрами XMX, а также 18 ядрами RTU Gen 2. Тактовая частота ядра составляет 2500 МГц, а также имеется 10 ГБ памяти GDDR6 19 Гбит/с на 160-битной шине, что соответствует пропускной способности 380 ГБ/с. Карта имеет более низкое энергопотребление, благодаря чему коэффициент TDP ограничен до 150 Вт. Как и Intel ARC B580, ARC B570 также работает на шине PCIe 4.0 x8, а для питания требуется один 8-контактный разъем. Набор видеовходов такой же, как и в старшей модели. Карта дебютирует на рынке 16 января 2025 года по цене $219, поэтому на сегодняшней премьере мы сосредоточимся только на ARC B580 с точки зрения производительности по сравнению с конкурирующими решениями.

Согласно заявлению Intel, видеокарта ARC B580 будет в среднем на 24% эффективнее, чем Intel ARC A750 Limited Edition. Тесты касаются разрешения 2560 x 1440 при максимальных настройках графики. Именно в этом разрешении новая система Battlemage должна обеспечить оптимальную производительность, и она была подготовлена ​​для QHD. В зависимости от игр различия составляют несколько, дюжину и даже несколько десятков кадров в секунду. В процентном отношении различия составляют от 2% до 78%, но чаще всего они составляют от 15 до 30 процентов. Intel также предприняла попытку прямого сравнения с NVIDIA GeForce RTX 4060. В случае чистой вычислительной мощности ожидается, что Intel ARC B580 будет в среднем на 10% эффективнее — иногда он потеряет несколько процентов, иногда даже 30-40. процентов мощнее, чем система Ады Лавлейс.

Карта Battlemage выглядит лучше по соотношению цена-качество — как в случае обычной растеризации, так и с включенной трассировкой лучей. Intel ARC B580 здесь выигрывает как у NVIDIA GeForce RTX 4060, так и у AMD Radeon RX 7600. Одной из причин, по которой Intel также позиционирует свою карту для игр в разрешении 1440p, является подсистема памяти объемом 12 ГБ, которая не будет тормозить так быстро, как решения NVIDIA и AMD. где ранее упомянутые карты имеют только 8 ГБ видеопамяти. Intel хорошо это представила на примере Forza Motorsport. На высокой детализации, где потребление памяти не превышает 8 ГБ, система NVIDIA GeForce RTX 4060 работает лучше, чем Intel. Однако после включения Ray Tracing, где аппетит к VRAM возрастает, Intel ARC B580 начинает быстро обгонять NVIDIA. При High RT он составляет всего 16%, но при полной настройке трассировки лучей разница увеличивается до 64% ​​(31 FPS на RTX 4060 против 51 FPS на ARC B580).

Intel ARC B580 будет доступен как в эталонном ограниченном выпуске, так и в нереференсном варианте. Здесь производитель объявил о сотрудничестве с брендами Acer, ASRock, GUNNIR, MAXSUN, ONIX и Sparkle, в рамках которого будет представлено в общей сложности 11 фирменных моделей видеокарт Intel. Цена, как мы уже упоминали, от $249, а доступность запланирована на 13 декабря этого года. В случае с Intel ARC B570 мы получим аналогичные нереференсные конструкции, но премьеру придется дождаться января 2025 года.

Источник: Intel, PurePC.

Подписаться
Уведомить о
guest

0 комментариев
Старые
Новые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии