Intel ARC B580 и ARC B570 — Официальная презентация видеокарт Battlemage. Спецификация, цена и производительность
В последнее время в сети становится все больше информации о видеокартах Intel ARC B580 и ARC B570. Несколько дней назад сам производитель официально подтвердил предстоящий анонс первых моделей поколения Battlemage. После интегрированных графических систем Intel ARC 140V и ARC 130V в процессорах Lunar Lake наконец-то пришло время официального анонса видеокарт для настольных ПК, использующих ту же архитектуру Xe2. В этом материале мы обсуждаем характеристики, цены и производительность карт Intel Battlemage.
Intel официально представляет видеокарты ARC B580 и ARC B570 поколения Battlemage. Первая из систем поступит в продажу 13 декабря по цене от 249 долларов. Младшую модель придется подождать до 16 января, ее цена установлена на уровне 219 долларов.
Intel ARC B580 и ARC B570 — мы изучили характеристики обеих видеокарт Battlemage. Дата анонса также была подтверждена
Прежде чем мы обсудим характеристики и производительность, давайте на минутку остановимся на самой архитектуре Xe2. По сравнению с решениями на базе встроенной графики Intel ARC 140V и ARC 130V мало что изменилось. Увеличен объем кэша L1 на блок Xe-Core — со 192 КБ в Lunar Lake до 256 КБ в настольных картах Battlemage. В остальном это по сути та же архитектура. Это окончательное подтверждение слов Тома Петерсена из Intel Tech Tour Taiwan, в котором мы участвовали в мае этого года. Архитектура Xe2 спроектирована так, чтобы ее можно было легко масштабировать и адаптировать к различным решениям. Поэтому строгого разделения на Xe2-LPG и Xe2-HPG нет, а структура блоков Xe-Core очень схожа.
Интел АРК А580 | Интел АРК B580 | Интел АРК B570 | |
Архитектура | Алхимик (Xe-HPG) | Боевой маг (Xe2) | Боевой маг (Xe2) |
Литография | ТСМК N6 | ТСМК N4 | ТСМК N4 |
Ксе блоки | 24 | 20 | 18 |
RT-ядра | 24 | 20 | 18 |
XMX-единицы | 384 (1-е поколение) | 160 (2-е поколение) | 144 (2-е поколение) |
Шейдеры | 3072 | 1280 | 1152 |
Кэш L2 | 8 МБ | 18 МБ | 18 МБ (?) |
Частота ядра | 2000 МГц | 2670 МГц | 2500 МГц |
Видеопамять | 8 ГБ GDDR6 16 Гбит/с | 12 ГБ GDDR6, 19 Гбит/с | 10 ГБ GDDR6, 19 Гбит/с |
Шина памяти | 256-битный | 192-битный | 160-битный |
Пропускная способность видеопамяти | 512 ГБ/с | 456 ГБ/с | 380 ГБ/с |
Основная линия | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Поддержка портов | ДисплейПорт 2.0 HDMI 2.0б |
DisplayPort 2.1 UHBR13.5 HDMI 2.1 |
DisplayPort 2.1 UHBR13.5 HDMI 2.1 |
Рекомендуемая мощность источника питания | 650 Вт | 650 Вт | 600 Вт |
TDP | 175 Вт | 190 Вт | 150 Вт |
Цена | 179,99 долларов США | 249 долларов США | 219 долларов США |
Intel ARC B580 — в базе данных GeekBench появились новые подробности характеристик видеокарты Battlemage
Конструкция блока Xe-Core была изменена в Xe2 по сравнению с Xe-HPG (Alchemist). Каждый блок Xe-Core теперь содержит 8 блоков Xe Vector Engine (512-битных блоков) вместо 16, как в предыдущем поколении. Всего при наличии 8 блоков Xe-Core в Лунар Лейк в нашем распоряжении будет 64 таких блока, а не 128, как раньше. В свою очередь, для дальнейшего одновременного повышения энергоэффективности и производительности вычислительные ресурсы были разделены в рамках встроенной поддержки SIMD16 для ALU. Еще одним изменением является встроенная поддержка инструкций Exectue Indirect, которые являются частью библиотек DirectX 12 Ultimate и ускоряют выполнение определенных типов задач.
Подобно мобильным процессорам Intel Lunar Lake, видеокарты Battlemage также оснащены ядрами XMX (Xe Matrix Engine) второго поколения. Это устройства с 2048-битной шиной и поддерживающие следующие типы вычислений: INT2, INT4, INT8, FP16 и BF16. В случае вычислений для чисел с плавающей запятой FP16 ядра XMX в Xe2 обеспечивают производительность 2048 операций за такт, а для вычислений INT8 (8-битные целые числа) — 4096 операций за такт. Ядер XMX, как и в XVE, только XMX (по одному на каждое Xe-Core), поэтому в случае видеокарты с 20 блоками Xe-Core мы получим 160 ядер Xe Vector Engine и Xe Matrix Engine. Ожидается, что второе поколение XMX предложит еще лучшее качество масштабирования с использованием технологии XeSS, включая полную поддержку XeSS 2.
Схема построения ядра BMG-G21 и одиночного Render Slice — нажмите на фото, чтобы просмотреть в полном размере:
Значительно увеличены ядра Ray Tracing, которые теперь занимают большую часть поверхности каждого блока Render Slice — можно сказать, что поверхность каждого ядра RT немного меньше, чем у остальной части Xe-Core. Однако увеличение пространства тесно связано с расширением возможностей самих ядер RTU (именно так их официально называет производитель). Второе поколение предлагает 18 пересечений лучей/блоков BVH (шесть на каждый конвейер обхода) за цикл и два пересечения лучей/треугольников за цикл. В предыдущем поколении у нас было 12 пересечений прямоугольника и одно пересечение радиуса/треугольника соответственно. В конечном итоге эти изменения приведут к значительно более высокой производительности карт Battlemage по сравнению с решениями NVIDIA и AMD из аналогичного ценового диапазона. На презентации сравнивались карты Intel ARC B580, NVIDIA GeForce RTX 4060 и AMD Radeon RX 7600. Система Battlemage показала себя лучше, чем NVIDIA и AMD, при этом являясь более дешевым решением.
Итак, вернемся к обсуждению первых двух видеокарт. Intel ARC B580 использует полное ядро Battlemage BMG-G21, оснащенное 5 полными блоками Render Slice и 20 меньшими блоками Xe-Core (по 4 для каждого Render Slice). Каждому блоку Xe-Core назначается одно ядро Ray Tracing Unit, что дает нам в общей сложности 20 ядер RT 2-го поколения. Кроме того, имеется 18 МБ кэш-памяти L2, что намного выше, чем у карты Intel ARC A580 (8 МБ кэш-памяти L2). Ядро BMG-G21 поддерживает 192-битную шину для памяти GDDR6. Модель Intel ARC B580 имеет 12 ГБ памяти со скоростью 19 Гбит/с, что соответствует пропускной способности 456 ГБ/с. Система BMG-G21 по сравнению со своей предшественницей должна предложить на 70 % более высокую производительность Xe-Core по сравнению с Xe-Core и на 50 % лучшее соотношение производительности на ватт (перф/ватт). Intel ARC B580 также предлагает 160 ядер XMX 2-го поколения и тактовую частоту ядра 2670 МГц. Коэффициент TDP составляет 190 Вт, что немного выше, чем у модели ARC A580 (175 Вт). Для работы требуется подключение одного 8-контактного разъема — это относится к эталонному проекту Intel ARC B580 Limited Edition (который, кстати, визуально снова выглядит безупречно). Видеокарта также имеет 4 видеовхода: 3 DisplayPort 2.1 UHBR13.5 и один HDMI 2.1.
Intel ARC B570 — это слегка урезанная версия BMG-G21 с 18 блоками Xe-Core, 144 процессорами Vector Engine 2 и ядрами XMX, а также 18 ядрами RTU Gen 2. Тактовая частота ядра составляет 2500 МГц, а также имеется 10 ГБ памяти GDDR6 19 Гбит/с на 160-битной шине, что соответствует пропускной способности 380 ГБ/с. Карта имеет более низкое энергопотребление, благодаря чему коэффициент TDP ограничен до 150 Вт. Как и Intel ARC B580, ARC B570 также работает на шине PCIe 4.0 x8, а для питания требуется один 8-контактный разъем. Набор видеовходов такой же, как и в старшей модели. Карта дебютирует на рынке 16 января 2025 года по цене $219, поэтому на сегодняшней премьере мы сосредоточимся только на ARC B580 с точки зрения производительности по сравнению с конкурирующими решениями.
Согласно заявлению Intel, видеокарта ARC B580 будет в среднем на 24% эффективнее, чем Intel ARC A750 Limited Edition. Тесты касаются разрешения 2560 x 1440 при максимальных настройках графики. Именно в этом разрешении новая система Battlemage должна обеспечить оптимальную производительность, и она была подготовлена для QHD. В зависимости от игр различия составляют несколько, дюжину и даже несколько десятков кадров в секунду. В процентном отношении различия составляют от 2% до 78%, но чаще всего они составляют от 15 до 30 процентов. Intel также предприняла попытку прямого сравнения с NVIDIA GeForce RTX 4060. В случае чистой вычислительной мощности ожидается, что Intel ARC B580 будет в среднем на 10% эффективнее — иногда он потеряет несколько процентов, иногда даже 30-40. процентов мощнее, чем система Ады Лавлейс.
Карта Battlemage выглядит лучше по соотношению цена-качество — как в случае обычной растеризации, так и с включенной трассировкой лучей. Intel ARC B580 здесь выигрывает как у NVIDIA GeForce RTX 4060, так и у AMD Radeon RX 7600. Одной из причин, по которой Intel также позиционирует свою карту для игр в разрешении 1440p, является подсистема памяти объемом 12 ГБ, которая не будет тормозить так быстро, как решения NVIDIA и AMD. где ранее упомянутые карты имеют только 8 ГБ видеопамяти. Intel хорошо это представила на примере Forza Motorsport. На высокой детализации, где потребление памяти не превышает 8 ГБ, система NVIDIA GeForce RTX 4060 работает лучше, чем Intel. Однако после включения Ray Tracing, где аппетит к VRAM возрастает, Intel ARC B580 начинает быстро обгонять NVIDIA. При High RT он составляет всего 16%, но при полной настройке трассировки лучей разница увеличивается до 64% (31 FPS на RTX 4060 против 51 FPS на ARC B580).
Intel ARC B580 будет доступен как в эталонном ограниченном выпуске, так и в нереференсном варианте. Здесь производитель объявил о сотрудничестве с брендами Acer, ASRock, GUNNIR, MAXSUN, ONIX и Sparkle, в рамках которого будет представлено в общей сложности 11 фирменных моделей видеокарт Intel. Цена, как мы уже упоминали, от $249, а доступность запланирована на 13 декабря этого года. В случае с Intel ARC B570 мы получим аналогичные нереференсные конструкции, но премьеру придется дождаться января 2025 года.
Источник: Intel, PurePC.