Intel ARC Pro B70 в первых тестах производительности. Как большой чип Battlemage справляется с играми?

Intel ARC Pro B70 в первых тестах производительности. Как большой чип Battlemage справляется с играми?

Несколько дней назад компания Intel официально представила профессиональные видеокарты Intel ARC Pro B70 и ARC Pro B65. Оба используют чип Battlemage BMG-G31, который является более крупным из ядер, основанных на архитектуре Xe2. Между тем в Интернете уже появились первые тесты игровой производительности, благодаря которым мы можем увидеть, как более крупная система Battlemage справляется в таких условиях и жаль ли, что производитель пока не решил представить BMG-G31 в виде карточек для игроков.

Появились первые тесты производительности карты Intel ARC Pro B70 в играх, так что мы можем увидеть, как большая система Battlemage справляется в таких условиях. Карта примерно на 45% лучше, чем Intel ARC Pro B60.

Intel ARC Pro B65 и ARC Pro B70 — официальный дебют профессиональных карт Battlemage с ядром BMG-G31

Intel ARC Pro B70 тестировался в трех играх: Cyberpunk 2077 с Phantom Liberty, Monster Hunter Wilds и Shadow of the Tomb Raider. В первом случае в разрешении Full HD и детализации Ultra была достигнута в среднем 126 кадров в секунду (98 кадров в секунду при 1% LOW), а в разрешении 2560 x 1440 и тех же настройках — 83 кадра в секунду (66 кадров в секунду при 1% LOW). Эти результаты соответственно на 43,2% и 43,1% лучше, чем у Intel ARC Pro B60 (по средней частоте кадров), а также на 44,1% и 40,4% в условиях 1% LOW FPS.

Intel АРК Про B70 Intel АРК Про B65 Intel АРК Про B60 Intel АРК Про B50
Ряд Боевой маг
Архитектура Хе2-ГПГ
Основной БМГ-Г31 БМГ-Г31 БМГ-Г21 БМГ-Г21
Ксе блоки 32 20 20 16
СМ-единицы 4096 2560 2560 2048
единицы РТ 32 20 20 16
ИИ-юниты 256 160 160 128
Видеопамять 32 ГБ памяти GDDR6 32 ГБ памяти GDDR6 24 ГБ памяти GDDR6 16 ГБ памяти GDDR6
Основная линия 256-битный 256-битный 192-битный 128-битный
Емкость 608 ГБ/с 608 ГБ/с 456 ГБ/с 224 ГБ/с
TDP 160–290 Вт 200 Вт 120–200 Вт 70 Вт

Видеокарты Intel ARC Battlemage и интегрированные системы в Lunar Lake и Panther Lake с поддержкой предварительной компиляции шейдеров

Следующая игра — Monster Hunter Wilds, гораздо более требовательная к Intel ARC Pro B70. Большая система Battlemage в Full HD и средних настройках графики достигла 70 FPS (средний FPS) и 40 FPS (1% LOW) соответственно, а в 1440p это уже 55 FPS в среднем и 33 FPS в формате 1% LOW. Что касается процентной разницы по сравнению с Intel ARC Pro B60, то она составляет 40% (средний показатель) и 48,6% (1% НИЗКИЙ) в разрешении Full HD и 37,9% (средний) и 65% (1% НИЗКИЙ) в разрешении Quad HD.

Наконец, есть Shadow of the Tomb Raider, которая тестировалась на самых высоких настройках графики. В Full HD Intel ARC Pro B70 в среднем набирал 204 кадра в секунду (142 кадра в секунду при 1% LOW), а при разрешении 1440p — 148 кадров в секунду (108 кадров в секунду при 1% LOW). По сравнению с Intel ARC Pro B60 различия составляют: 45,7% (среднее) и 46,4% (1% НИЗКОЕ) для разрешения Full HD и 48% (среднее) и 47,9% (1% НИЗКОЕ) для Quad HD. Согласно расчетам VideoCardz, производительность Intel ARC Pro B70 на 45 % выше, чем у Intel ARC Pro B60 с точки зрения средней частоты кадров, и на 45,8 % в наборе результатов 1 % LOW.

Источник: VideoCardz, Level1Techs.

Подписаться
Уведомить о
guest

0 комментариев
Старые
Новые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии