Intel представила XESS 2.1 при поддержке генерации рам в видеокартах AMD и NVIDIA

Intel запустила XESS TO Version To Version 2.1, которая реализует долгожданную функцию-сейчас. Создание кадров (XESS-FG) работает не только на видеокартах Intel, но и на ускорителях AMD и NVIDIA Graphics.
XESS — это набор инструментов разработчика игр, которые позволяют масштабировать, генерировать персонал и сокращать задержку для повышения производительности. До настоящего времени масштаб был доступен только для видеокарт конкурентов, а поколение персонала было эксклюзивным для графических процессоров Intel.
Минимальные требования к Xess-FG довольно демократические: поддержка модели шейдеров 6.4. Это означает совместимость с графическими картами AMD Radeon RX серии 6000, 7000 и 9000, а также с Nvidia Geforce RTX из серии 30, 40 и 50. Интересно, что список поддерживаемых графических процессоров конкурентов оказался даже дольше, чем в собственных решениях Intel.
Принцип генерации персонала XESS аналогичен технологии AMD и NVIDIA: система анализирует две последовательные рамки, которые хранятся в видеопометре, и создает промежуточную раму с использованием вычислительных шейдеров. Это позволяет увеличить плавность изображения без значительного увеличения нагрузки графического процессора.
Важное разъяснение: В видеокартах Intel Arc генерация кадров выполняется нейронной сетью с использованием матричных ядер, в то время как для графических процессоров AMD и NVIDIA используется версия шейдеров, аналогичную генерации кадров FSR. Разница может повлиять на качество изображения, но не на производительность.
В настоящее время невозможно оценить производительность XESS 2.1 на практике — это требует игры, которая поддерживает новую версию технологии. Существующие проекты Xess-FG не могут автоматически активировать функцию видеокарты конкурента.
Искусственный интеллект: это важный шаг для Intel в борьбе за долю рынка в области игровых технологий. Поддержка графических процессоров конкурентов делает XESS более гибким решением, которое может привлечь больше разработчиков.