Intel Xess 2, наконец, будет легче реализовать благодаря пакету SDK и плагинам для популярных игровых двигателей

Техника Intel Xess 2 была с нами с декабря 2024 года, хотя его распространение относительно медленно. В той степени, в которой некоторые разработчики игр отправляли вопросы непосредственно компании в этом вопросе. Тем не менее, теперь это значительно измениться благодаря раскрытию пакета комплекта разработки программного обеспечения (SDK) и подходящих плагинов для популярных игровых двигателей, который должен ускорить реализацию этой технологии.
Техника Intel Xess 2 в конечном итоге будет проще в реализации. Гигант из Санта -Клары выпустил пакет комплекта программного обеспечения (SDK) и подходящие плагины для популярных игровых двигателей.
Intel Xess 2 — это новая версия техники масштабирования, объединяющая функции супер разрешения, генерации кадров и Xell
Intel, благодаря технике Xess 2, ввели значительные улучшения, включая Искусственный генератор рамки и инструмент для уменьшения задержек. Первоначально, пул игр с реализацией этой версии технологии не был большим, как в случае предшественника XESS, который также не предлагал много названий. Тем не менее, теперь это значительно измениться благодаря обмену пакетом комплекта разработки программного обеспечения (SDK) для разработчиков игр, также доступных в популярном репозитории GitHub. Кроме того, соответствующие плагины доступны для игровых двигателей, таких как Unreal Engine 4, Unreal Engine 5 и Enity Engine.
Королевство приходило по освобождению 2 тест производительности — какие аппаратные требования? Сравнение 60 графических карт NVIDIA, AMD и Intel
Общее программное обеспечение включает в себя XESS-SR (XESS 2 Super Resolution), Xess-FG (генерация кадра Xess Frame) и Xell (xe Low Lawaling). Xess Inspector также был обновлен, что дает разработчикам легкий доступ ко всем инструментам, необходимым для реализации этой технологии в их играх. Однако следует добавить, что, несмотря на появление соответствующих инструментов в репозитории GitHub, программное обеспечение не является открытым. Несмотря на некоторую информацию, распространяющуюся в Интернете, в настоящее время нет четкой и официальной информации, будет ли когда -либо доступен код в этой форме. Вы можете найти более подробную информацию и описание отдельных компонентов метода Xess 2 в этом исследовании.
Источник: Intel, VideoCardz, GitHub