Конец эпохи WebGL. Технология WebGPU обеспечивает графику уровня настольного компьютера для каждого крупного веб-браузера.
В течение последнего десятилетия технологические гиганты вместе работали над преемником устаревшего WebGL. Теперь цель достигнута. WebGPU официально работает во всех популярных веб-браузерах. Это больше, чем просто еще одно обновление веб-стандарта. Новый API открывает перед разработчиками возможности, которые ранее были доступны только для собственных приложений, без установки дополнительного программного обеспечения.
WebGPU — это не эволюция, а революция. Впервые веб-браузеры получили прямой доступ к вычислительной мощности современных видеокарт. Это открывает двери для приложений, которые еще год назад казалось невозможным запустить таким образом.
В KDE Plasma 6.8 будет прекращена поддержка сервера отображения X11. Это еще одна графическая среда, которая переносится в Wayland.
Спустя два года после своего дебюта в Chrome и Edge, WebGPU наконец-то добрался до последнего недостающего звена в цепочке. Mozilla Firefox включил поддержку в выпуске 141 для Windows (июль 2025 г.), а затем в выпуске 145 для macOS с процессорами ARM (ноябрь 2025 г.). Apple присоединилась к нам в июне 2025 года, представив WebGPU в Safari 26 на всех своих платформах, а именно macOS, iOS, iPadOS и VisionOS. Android получил поддержку в начале 2024 года в Chrome 121. Это означает, что сотни миллионов пользователей теперь могут использовать приложения, использующие всю мощь современных графических чипов, независимо от того, сидят ли они перед компьютером или держат в руке смартфон или планшет.
Гугл Нано Банан Про. Откройте для себя новую модель искусственного интеллекта, которая генерирует изображения 4K с идеальной визуализацией текста на нескольких языках.
Важнейшим преимуществом WebGPU перед его предшественником является поддержка вычислительных шейдеров, то есть специализированных программ, которые позволяют браузеру выполнять сложные вычисления непосредственно на графическом процессоре. Именно эта функция превращает Интернет в платформу, способную запускать локальные модели искусственного интеллекта. Такие библиотеки, как ONNX Runtime и Transformers.js, уже используют WebGPU для вывода моделей машинного обучения в три раза быстрее, полностью в браузере пользователя. Mozilla, Google и Microsoft явно видят в этом будущее. Все три компании разрабатывают агентные браузеры, используя большие языковые модели, которые будут напрямую конкурировать с такими решениями, как OpenAI Atlas и Perplexity Comet.
Искусственный интеллект Google AI Mode Shopping будет делать покупки за вас и звонить в магазины. Это не научная фантастика, это уже работает
Для геймеров и создателей 3D-контента изменения одинаково важны. Такие движки, как Babylon.js, демонстрируют потенциал WebGPU посредством рендеринга снимков, который ускоряет отображение сцены до десяти раз. Unity официально добавила поддержку WebGPU, Three.js предлагает специальный рендерер, а PlayCanvas активно продвигает новый API. Это означает, что AAA-игры, профессиональные инструменты 3D-моделирования и расширенная визуализация данных теперь могут запускаться прямо во вкладке браузера, не теряя качества, известного в настольных приложениях. WebGPU изначально интегрируется с Direct3D 12 в Windows, Metal в системах Apple и Vulkan на других платформах, обеспечивая оптимальную производительность независимо от оборудования. Для конечных пользователей это означает более простой доступ к передовым инструментам, а для разработчиков — единый стандарт без необходимости создавать отдельные версии приложений для каждой операционной системы. Ниже приведен рисунок, показывающий совместимость браузеров на момент публикации этой статьи.
Источник: Web.dev, GitHub, ChromiumDev (X), AmyangXYZ (Reddit).