Крупнейшие игровые издатели вводят совместные маркировки доступности. Это отличная помощь для игроков

Крупнейшие игровые издатели вводят совместные маркировки доступности. Это отличная помощь для игроков

Игровая индустрия предпринимает совместные действия, чтобы облегчить жизнь игрокам с ограниченными возможностями. Крупнейшие издатели, такие как Microsoft, Nintendo, Ubisoft, EA и Google, объявили о введении общей системы для маркировки доступности в играх. Цель состоит в том, чтобы помочь игрокам со всего мира найти производство с функциями, поддерживающими их потребности. Система будет охватывать 24 метки и будет постепенно реализована в цифровых магазинах и на страницах продукта.

Наша цель — поддержать всех игроков — без исключения. Унифицированные этикетки — это шаг к более доступному будущему — объявил ESA.

PANKILLER — знаменитый польский стрелок скоро вернется в новых одеждах. Напоминает последние выступления серии Doom

Пять гигантов игровой индустрии, Microsoft, Nintendo of America, Ubisoft, Electronic Arts и Google, приняли совместную инициативу под названием «Доступные игры». Его цель состоит в том, чтобы создать единую систему маркировки, информирующая о функциях поддержки игроков с ограниченными возможностями. Новый стандарт включает 24 метки доступности, включая «Повествовательное меню», «большие надписи», «Один ручный контроль» или «нет необходимости в быстрой реакции». Эти маркировки будут видны в цифровых магазинах и на страницах с играми. Это должно помочь игрокам быстрее оценить, соответствует ли данное производство их потребности. Стоит отметить, что система является добровольной, и ее реализация будет зависеть от решений отдельных компаний. Маркировка была основана на широких консультациях с организациями и сообществом игроков с ограниченными возможностями.

Epic Games Store — время для следующей бесплатной игры. На этот раз была предложена Jurassic World Evolution 2

Другие компании, такие как Riot Games, Square Enix, Warner Bros., также присоединились к проекту. Игры или игры Amazon. Хотя Sony Interactive Entertainment в настоящее время не является основателем, она участвовала в предварительных разговорах. Новая система маркировки заключается в том, чтобы дополнить существующие решения, поддерживающие доступность, такие как фильтры в магазине Xbox или облегчение вариантов в PlayStation. На этот раз, однако, речь идет о однозначной, четкой общении для игроков независимо от платформы. Хотя конкретные даты еще не даны, первые этикетки должны появиться в 2025 году. Новый стандарт имеет шанс стать важной ориентиром для всей отрасли. Это облегчит жизнь людям с физическими, когнитивными или сенсорными ограничениями, в то же время повысит осведомленность общественности о важности доступности в играх. Это еще один шаг к более инклюзивному будущему цифровым развлечениям, а также пример, что совместные действия могут принести реальные изменения.

Источник: Engadget, ESA

Подписаться
Уведомить о
guest

0 комментариев
Старые
Новые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии