Legacy of Kain — Eidos Montreal работала над перезапуском культовой игры до того, как ее купила Embracer.

Legacy of Kain — Eidos Montreal работала над перезапуском культовой игры до того, как ее купила Embracer.

Этот год не лучший, когда дело касается игр, связанных с вампирами. Bloodlines 2 не оправдала ожиданий большинства игроков и серию, скорее всего, ждет печальный конец. Еще один чрезвычайно успешный IP из прошлого — Legacy of Kain. Начатый в 1992 году, а затем разработанный выдающимся сценаристом Эми Хенниг, он требует более продвинутого подхода, чем простой ремастер. И, как оказалось, перезагрузка явно была на подходе.

Legacy of Kain могла бы получить перезагрузку, но шансы на это были похоронены с приобретением Eidos Montreal компанией Embracer.

Чистое ретро №6 — Наследие Каина: Похититель душ. История падшего вампира, у которой так и не было полноценного финала

Ряд резюме бывших сотрудников Eidos Montreal показал, что в свое время создавалась ARPG с вампирами в главной роли в мире темного фэнтези, ориентированного на рукопашный бой и паркур. Как подтвердил Insider Gaming, это перезагрузка Legacy of Kain, и несколько лет назад проект предполагалось отменить. Весной 2022 года Embracer Group приобрела Eidos, что, конечно, имело множество последствий. И одним из них оказалась отмена новой версии истории об антигерое-вампире.

Deus Ex — новую часть серии от Eidos Montreal должны были отменить. Embracer Group организовала дальнейшие сокращения

Сообщается, что предприятие Eidos Montreal, действующее под названием P17, развивалось вполне удовлетворительными темпами. Однако владельцы Embracer способствовали его отмене из-за передачи прав на бренд Crystal Dynamics. Legacy of Kain — одна из многих незавершенных игр, ставших жертвой политики шведского промышленного гиганта, который хотел, чтобы Eidos стала командой, поддерживающей другие проекты — например, ремейк Fable или Grounded 2. Таким образом, она присоединяется, например, к новой части серии Deus Ex. В настоящее время Eidos Montreal работает над игрой, которая была запущена в 2019 году, уже вложив в нее несколько сотен миллионов долларов, поэтому выход из игры будет слишком подвержен убыткам. Каким будет будущее студии? В этом году были увольнения, и планируются новые, поэтому трудно быть оптимистом в этом отношении.

Источник: Инсайдерские игры

Подписаться
Уведомить о
guest

0 комментариев
Старые
Новые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии