Lords of the Fallen II — директор игры рассказывает в интервью о ключевых аспектах игры. Нарратив, специфика мира и многое другое

Lords of the Fallen II — директор игры рассказывает в интервью о ключевых аспектах игры. Нарратив, специфика мира и многое другое

Судьба этого сериала почти так же драматична, как и созданный им мрачный фэнтезийный мир. Первая часть вышла осенью 2014 года и явно не оправдала ожиданий. Затем, менее десяти лет спустя, CI Games отправила Hexworks в бой, чтобы выпустить своего рода мягкую перезагрузку. Он также потерпел неудачу, полный недостатков и технических проблем, так что только сейчас начал реализовывать свои цели. Но продажи оказались успешными, поэтому ждем Lords of the Fallen II, обещающую игрокам золотые горы.

У директора Lords of the Fallen II состоялся разговор, в ходе которого он немного рассказал об определенных аспектах, которые будут определять игру.

Lords of the Fallen II с трейлером на церемонии вручения наград The ​​Game Awards. Первая часть получает обновление 2.5, завершающее разработку игры.

Стоит ли после стольких неудач снова доверять данному проекту? Трудно сказать, но это не меняет того факта, что первые материалы Lords of the Fallen II хотя бы дают надежду на успешный старт. Создатели Soulslike не планируют менять направление игры, но будут ее развивать и естественно работать над ее техническим состоянием. Джеймс Лоу, исполняющий обязанности директора игры, заверил, что предыдущая работа над Unreal Engine 5 должна была предоставить им соответствующий опыт, и что при поддержке Epic им предстоит разработать решения, преодолевающие текущие ограничения, благодаря чему они смогут избежать известных проблем.

Системные требования Lords of the Fallen II. Грядущий соулс-лайк будет доступен на ПК только в Epic Games Store.

Ожидается, что более высокий уровень детализации боев станет важным фактором улучшения игры по сравнению с первой игрой. В частности, это касается таких вещей, как отсечение конечностей или широко понимаемых добиваний. Существует также эволюция Умбрала, эфирного измерения во вселенной, после которой применяются немного другие правила. Его реализация не была одним из любимых аспектов игры 2023 года, поэтому кажется, что разработка отдельных функций может стать интересным поворотом (если только разработчики не продумают механику слишком сильно).

Lords of the Fallen II — Hexworks с другим подходом к серии. Первый анонс игры прямо с Gamescom 2025

Кроме того, разработчики будут уделять больше внимания, например, количеству противников в той или иной локации. В конечном итоге задачей станет конкретный стиль боя противника, а не наводнение игрока чрезмерным количеством юнитов, как это было ранее. Серьезный шаг вперед будет сделан в плане дизайна уровней, чтобы он выделялся не только своей загадочностью, но и интересной композицией, побуждающей нас исследовать его секреты. Это должно сопровождаться повествованием, на этот раз сосредоточенным на миссиях, что позволит игрокам получить должную мотивацию к игре. Те, кто жаловался на то, что механика развития персонажа не поощряет эксперименты, теперь будут удовлетворены предлагаемыми возможностями. Звучит очень интересно, но помните, что до предыдущей премьеры многие обещания звучали аналогично, так что стоит сохранять здоровый скептицизм.

Источник: WCCFtech

Подписаться
Уведомить о
guest

0 комментариев
Старые
Новые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии