Marvel Rivals — огромный успех на рынке сетевых игр, но это не спасло разработчиков от выпуска

Marvel Rivals - огромный успех на рынке сетевых игр, но это не спасло разработчиков от выпуска

Marvel Rivals — это сетевой удар в последние месяцы. Игра является огромной популярностью, потому что, по мнению многих игроков, она намного лучше, чем его прямой конкурент, то есть Overwatch 2. Большой, благодаря присутствию знаменитых героев. К сожалению, успеха игры было недостаточно, чтобы обеспечить работу для всех разработчиков. Netease решила сократить команду, работающую над этим производством в Соединенных Штатах.

Marvel Rivals, несомненно, является успехом на рынке, о чем свидетельствует статистика деятельности игрока в Steam. Тем не менее, Netease решила выпустить некоторых разработчиков, работающих над игрой в Сиэтле.

Spider -Man 2 Marvel — благодаря DLSS 4, игра выглядит приемлемой, даже при обновлении изображения с 360p

Популярность конкурентов Marvel подтверждается результатами активности на платформе Steam. С момента официального дебюта в декабре прошлого года более 644 тысяч в то же время сыграло производство Netease на вершине игроки. За последние 24 часа было почти 319 тысяч, что дало игре четвертое место. Конечно, оба эти результаты применимы только к Steam, и вы должны помнить, что игра также доступна на играх Netease, Epic Games и Platforms. Поэтому мы говорим об огромном успехе, который полностью продвинулся в тень другой кооперативной сетевой игры, то есть Overwatch 2 из Blizzard Entertainment Studio. В этом контексте решение о сокращении занятости с помощью NetEase может быть удивлено. Это повлияло на изгнание, работая над соперниками Marvel в Сиэтле особым образом.

Соперники Marvel — Герои снова нападают на комикс. На этот раз в формате Overwatch

По данным китайской компании, исключения применяются в основном к людям из США, ответственных за игру в игру. Причиной причины является оптимизация эффективности дальнейшей разработки производства. Также сообщалось, что главная команда разработчиков оставалась нетронутой. Тем не менее, это группа, работающая в китайской штаб -квартире Netease. Один из сотрудников Studio Bungie (John Ebenger) в ответ на эти отчеты заявил, что это является частью более широкой политики китайской компании, которая связана с полным выводом из Соединенных Штатов. Однако также вероятно, что, поскольку основная часть работы по подготовке игры была завершена некоторое время назад, не было необходимости продолжать использовать такое большое количество разработчиков.

Источник: видеоигры хроника, Eurogamer

Подписаться
Уведомить о
guest

0 комментариев
Старые
Новые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии