Масштабирование PSSR 2.0 официально дебютирует в Resident Evil Requiem. Качество масштабирования на PS5 Pro отличное.
В прошлом году Sony и AMD официально подтвердили работу над новой версией масштабирования PSSR (PlayStation Spectral Super Разрешение) для консоли PlayStation 5 Pro. Основой обновленного масштабирования должна была стать технология AMD FSR 4, ранее выпущенная на видеокартах Radeon RX 9000. Мы долгое время не получали информации о выходе PSSR 2.0, но сегодня в блоге PlayStation появилось официальное подтверждение того, что новая версия PSSR теперь доступна в игре Resident Evil Requiem.
Resident Evil Requiem — первая игра, в которой используется обновленная версия масштабирования PSSR на консоли PlayStation 5 Pro. Новый PSSR предлагает значительно лучшее качество масштабирования по сравнению с предыдущей версией. Полная доступность PSSR 2.0 вместе с обновлением системы запланирована на март.
PlayStation 5 Pro в следующем году получит специальную версию AI-масштабирования AMD FSR 4, которая заменит текущую версию PSSR
Запись в блоге PlayStation опубликовал Марк Черни, ведущий дизайнер PlayStation 5 и PlayStation 5 Pro. В пресс-релизе подтверждено, что дебютирующая сегодня Resident Evil Requiem — первая игра, использующая новую версию масштабирования PSSR (мы называем ее PSSR 2 из-за различий в качестве изображения). Это масштабирование основано на алгоритмах ИИ, а основой для его создания послужила FSR 4. Поэтому можно кратко сказать, что PSSR 2 является производной от FSR 4, подготовленной с учетом именно этой консоли.
Resident Evil Requiem будет работать на PlayStation 5 Pro со скоростью 60 кадров в секунду и полной трассировкой лучей.
Ниже мы представляем официальное сравнение изображений при масштабировании PSSR 1 и PSSR 2, которое показывает огромную разницу в качестве изображения и детализации. Первые игровые тесты на PS5 Pro показали явно лучшее масштабирование по сравнению с другими консолями. Сама Digital Foundry предположила, что RE Requiem действительно может использовать улучшенную версию PSSR, и это действительно так. Что еще более важно, в марте дебютирует обновление системы для PS5 Pro, в котором будет представлена опция качества изображения Enahnce PSSR для всех игр, которые в настоящее время используют существующую версию PSSR. Кроме того, в марте некоторые игры получат обновления, которые будут изначально поддерживать PSSR 2. Более подробную информацию о новой версии PSSR мы получим в следующем месяце.
Resident Evil Requiem (PS5 Pro): качество PSSR 1.0 и PSSR 2.0
Источник: Сони