Матрица — Хидео Кодзиму должны были попросить создать игру во вселенной, но Konami остановила его
«Матрица» (или, по крайней мере, ее первая часть) настолько сильно повлияла на современную поп-культуру, что было бы трудно представить, как бы она развивалась без фильма 1999 года. Поэтому неудивительно, что с течением времени предпринимались многочисленные, хорошие и худшие, попытки создать игру, которая перенесла бы нас в этот увлекательный мир, поражающий воображение. Как оказалось, Хидео Кодзима сам был близок к подготовке проекта.
«Матрица» была близка к тому, чтобы получить игру, созданную Хидео Кодзимой. Однако в конечном итоге Konami не допустила этого.
Матрица 5 — очередная часть культовой серии фильмов. За производство будет отвечать создатель сериала «Сорвиголова».
Это, конечно, не означает, что в этой вселенной не установлены титулы. Самым известным примером был Enter The Matrix 2003 года, TPP, который позволяет вам играть за других героев этого мира в кинотрилогии, которые являются лишь фоном для Нео, Морфеуса или Тринити. И с коммерческой точки зрения получилось неплохо, хотя сама игра была довольно средней, с массой геймплейных проблем. Через два года вышла Matrix: Path of Neo, тоже довольно посредственная и довольно забывчивая. Но что, если сериал возьмет на себя Хидео Кодзима…?
The Matrix Awakens — технологическая демоверсия Unreal Engine 5, теперь бесплатная для владельцев ПК
Да, была информация, что братья и сестры Вачовски в какой-то момент подошли к одному из своих любимых создателей игр с вопросом, не хочет ли он подготовить игру по культовой вселенной, что подтверждает многолетние сообщения об их интересе к Кодзиме. Как вспоминает Кристофер Бергстрессер, который тогда был вице-президентом Konami Digital Entertainment, были даже официальные переговоры. Однако Кадзуми Китауэ, тогдашний генеральный директор компании, с этим не согласился. Видимо, поскольку Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty была в приоритете, они не хотели, чтобы знаменитый создатель отвлекался на что-то еще. Анонимный сотрудник Konami, в свою очередь, заявил, что Кодзима и часть команды были заинтересованы в проекте и решение Китауэ было встречено разочарованием. Что ж, сложно сказать, что знаменитые японцы в этом проиграли, но все равно жаль. Достаточно сказать, что до сих пор в этом мире не было ни одного по-настоящему успешного проекта.
Источник: ИГН