MediaTek 9500 получит до 40% улучшения в играх и технологии Raytracing

MediaTek работает над новым флагманским процессором Dimensity 9500, изготовленный на основе TSMC N3P (3-нм процесс). Согласно новым утечкам информации, компания значительно обработала видео -ядро, которое позволило получить 4 на 40% увеличение игр. Графический процессор Mali-G1 Ultra MC12 получит новую поддержку для снижения лучей с более низким потреблением энергии. Новая графическая архитектура называется Immortalis-Drage и работает с частотой до 1 ГГц.
Также сообщалось о обновленном NPU с силой ~ 100 вершин для обработки задач искусственного интеллекта.
Что касается самой архитектуры процессора, новый продукт будет иметь 8 ядер: 1 крупнейшее ядро архитектуры Travis (Cortex-X930, 3,23 ГГц), 3 больших ядра Alto (Cortex-X9, 3,03 ГГц).
Согласно предварительным утечкам, новый процессор достиг ≈3 900+ точек в одноядерном режиме и более 11 000 точек в многодух, что значительно лучше, чем димуляция 9400 (~ 2 900/9 200)-увеличение на 34,5% и 19,6% соответственно. Другие известные спецификации включают в себя 16 МБ L3 и 10 МБ кэша SLC, а также поддержку четырех каналов LPDDR5X до 10 667 МБ/с и UFS 4.1.
Ожидается, что чип появится на реальных устройствах уже в сентябре 2025 года. Первыми смартфонами с этим процессором будут Vivo X300 и Oppo Sind X9.
MediaTek обычно теряет значительно в игре. Если использование компаний -процессоров не вызвало ограничений в отношении индикаторов процессора, то те, кто находится на уровне драйверов и архитектуры графического процессора, сделают такие смартфона негренные решения. Кажется, что компания осознала свою слабость и серьезно улучшила ее.
Dimensity 9500 — это сигнал для новой эры в Mediatek, чип, который может непосредственно конкурировать с Qualcomm и Samsung в флагманском сегменте, может быть настоящим освежением. Он предлагает новейшие технологии для отслеживания, а также производительность и производительность процессора, который показывает хорошо окончательный продукт без очевидных слабых сторон.