Мета закрывает VR-социальную платформу Horizon Worlds, или как $80 миллиардов пропали зря

Мета закрывает VR-социальную платформу Horizon Worlds, или как $80 миллиардов пропали зря

Всего несколько лет назад, когда Facebook превращался в Meta, казалось, что будущее может принадлежать платформам виртуальной реальности. Сам Марк Цукерберг заявил: «Мы надеемся, что в течение следующего десятилетия метавселенная охватит один миллиард человек, обеспечит сотни миллиардов долларов цифровой коммерции и обеспечит работу миллионам создателей и программистов». Однако сегодня, похоже, у популярного предпринимателя не все пошло так, как планировалось.

По данным Polymarket, Meta потратила на свою метавселенную до 80 миллиардов долларов. Сегодня сложно найти пример другой столь же неудачной инвестиции в мир новых технологий, но решение Меты не должно вызывать удивления — платформа с самого начала столкнулась с массой критики.

Цукерберг потратил целое состояние на сеть без людей. Moltbook в руках Меты — плохие новости для OpenAI

Meta объявила о закрытии Horizon Worlds, социальной сети виртуальной реальности для гарнитур Quest VR, которая когда-то была ключевой частью перехода к метавселенной. В своем блоге Meta сообщила, что приложение Horizon Worlds будет удалено из магазина Quest в конце марта, а VR будет удалено полностью 15 июня. После этой даты оно будет доступно только в виде отдельного мобильного приложения для Android и iOS. «Мы разделяем две платформы, чтобы каждая из них могла расширяться дальше, и платформа Horizon Worlds станет доступной только для мобильных устройств». — объявила компания.

Они видят всё! Сотрудники Meta рассказывают, что на самом деле происходит с вашими отснятыми материалами RayBan

Horizon World был ключевой частью продвижения компании в области виртуальной реальности, а закрытие платформы произошло через несколько недель после того, как Meta уволила более 1000 сотрудников из Reality Labs, подразделения, отвечающего за метавселенную. Январские сокращения в Reality Labs также затронули студии, работающие над VR-играми, в том числе Ouro Interactive, собственную студию, дебютировавшую в 2023 году для создания собственного контента для Horizon Worlds. По данным Polymarket, Meta потратила на свою метавселенную до 80 миллиардов долларов. Сегодня сложно найти пример другой столь же неудачной инвестиции в мир новых технологий, но решение Меты не должно вызывать удивления — платформа с самого начала подвергалась критике в том числе. из-за ограниченных возможностей или неутешительного внешнего вида аватаров.

Источник: CNBC, Полимаркет

Подписаться
Уведомить о
guest

0 комментариев
Старые
Новые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии