Minecraft: фильм с открытием рекорда. Более 300 миллионов долларов доходов после первых выставленных выходных

Съемки компьютерных игр приобретают все большую популярность среди создателей аудитории кино и кино. Minecraft: Фильм — одна из премьер этого года, которая привлекла особое внимание зрителей по всему миру. С самого начала производство обещало быть успешным, и его дебют не разочаровал ожидания. В первые выходные демонстрации фильм установил начальную запись, достигнув наибольшего влияния в истории показы игры.
Minecraft: Фильм заработал 301 миллион долларов по всему миру в первые выходные, установив новый вступительный рекорд среди игр.
Minecraft — игра стала бестселлером всех времен. Создатели объявили о многих новых продуктах.
Minecraft: Film, долгожданный показ знаменитой игры Mojang Studios, дебютировал в кинотеатрах с большим импульсом. В первые выходные выставки производство достигло 301 миллиона долларов. 157 миллионов в Соединенных Штатах и 144 миллиона на международных рынках. Это результат, который установил новую открывающую запись для адаптации фильма компьютерной игры. Джаред Хесс стоял за камерой камеры, и в актерском составе были, среди прочего, Джейсон Момоа, Джек Блэк и Дженнифер Кулидж. Производство пошло на многих получателей, от самых молодых зрителей до фанатов Minecraft с многолетним опытом. Фильм сочетает в себе элементы приключений, юмора и ссылок на мир игры, которые оказались привлекательными как для фанатов бренда, так и для более широкой аудитории.
Minecraft — было разработано приложение, которое позволяет автоматически конвертировать фотографии из Google Earth в игровой мир
Несмотря на смешанные обзоры критиков, аудитория положительно приняла фильм — это подтверждается оценкой B+, предоставленной в исследовании Cinemascore. Успех Minecraft: фильм является еще одним доказательством того, что правильно реализованная адаптация игры может принести не только высокие доходы, но и привлечь разнообразную аудиторию в кинотеатрах. Фильм также оказал реальное влияние на результаты всей киноиндустрии. До премьеры доходы от билетов в 2025 году были ниже на 13% по сравнению с предыдущим годом. После премьерных выходных эта разница упала до 5%, что указывает на шкалу интереса к этому производству. Minecraft: Фильм открывает путь к последующей адаптации хорошо известных брендов из игровой индустрии. Его успех может способствовать дальнейшему развитию этого сегмента рынка и поощрять последующие исследования, чтобы сделать фильмы, вдохновленные популярными названиями.
https://www.youtube.com/watch?v=vi_xna8kqi0
https://www.youtube.com/watch?v=8B1ETVPBSMW
Источник: Голливудский репортер, Engadget, Minecraft, Warner Bros