Monster Hunter Wilds – разработчики продолжают пытаться исправить проблемы в своей игре. Скоро будет более 100 исправлений оптимизации
Вселенная Monster Hunter — один из самых важных проектов Capcom. Каждая игра этой серии пользуется огромной популярностью, неизбежно принося большие деньги. Ситуация ничем не отличалась от Monster Hunter Wilds, которая дебютировала в конце февраля. К сожалению, завышенные требования к оборудованию и провальная оптимизация не позволяют однозначно оценить игру. Однако создатели не сдаются и продолжают пытаться исправить ошибки.
Monster Hunter Wilds подготовила очередное большое обновление. В этом случае они в основном сосредоточены на проблемах с производительностью, которые являются самой большой проблемой игры этого года.
Monster Hunter Wilds получит поддержку NVIDIA DLSS 4 и AMD FSR 4. Это средство компании от проблем с оптимизацией игры
Проходят месяцы, и Monster Hunter Wilds вряд ли можно назвать полным провалом — особенно в контексте того, сколько она заработала, — но с другой стороны, вряд ли кто-то будет рассматривать ее в числе кандидатов на игру года (а такие попытки предпринимались еще до февральской премьеры). Capcom уже добавила несколько обновлений, но ни одно из них даже близко не приблизилось к решению основной части проблем. Обновление 4 должно было стать важным шагом на пути к лучшему, но, судя по заявлениям разработчиков, оно является одним из многих.
Monster Hunter Wilds — Capcom готовит крупные обновления популярной игры. Подробности и даты предоставлены
Прежде всего, речь идет о более чем сотне исправлений, касающихся, пожалуй, каждого аспекта оптимизации. От генерации кадров в секунду, обнаружения коллизий до загрузки оборудования. Также будут враги, такие как дракон Гогмазиос, хорошо известный фанатам, и Джин Дахаад получит более сильную версию, и мы можем рассчитывать на финальный контент, например, больше возможностей для улучшения брони. А с января дальнейшие обновления, направленные на улучшение оптимизации.
#MHWilds Бесплатное обновление 4 от 16 декабря принесет множество улучшений производительности на всех платформах. TU4 фокусируется на оптимизации процессора и графического процессора, снижая нагрузку на обработку за счет, среди прочего, более 100 внутренних улучшений.
Мы продолжим это в январе с… pic.twitter.com/iZlQoljwLR
— Охотник на монстров (@monsterhunter) 11 декабря 2025 г.
Источник: WCCFtech