Moore Threads представляет архитектуру Huagang и графический чип Lushan, который, как ожидается, будет намного более мощным в трассировке лучей.
Если говорить о наиболее популярных компаниях, выпускающих графические чипы, но не считая таких глобальных игроков, как NVIDIA, AMD или Intel, то на первом месте, вероятно, окажется китайский бренд Moore Threads. Компания годами работала над своими продуктами, чтобы сделать их все более интересными и лучшими альтернативами крупным производителям графических процессоров, а также над их признанием. Во время последней конференции MUSA мы получили интересное объявление.
В ходе конференции разработчиков MUSA 2025 китайская компания Moore Threads представила первые детали архитектуры графического процессора Huangang, которая будет использоваться в потребительской графической системе Lushan GPU и профессиональной версии Huashan GPU.
Moore Threads MTT S80 явно проигрывает системам iGPU, содержащимся в процессорах AMD Ryzen 8000G.
Серия Lushan будет подготовлена в основном для геймеров и создателей контента, а Huashan будет позиционироваться как решение для людей, ищущих эффективные решения для вычислений на основе искусственного интеллекта. Анонсы очень интересные, особенно в контексте первой системы Лушань. Новые видеокарты этой серии полностью заменят существующие линейки MTT S80 и S90. Ожидается, что прирост производительности будет действительно большим, что говорит о значительном прогрессе в проектировании самой архитектуры. Ожидается, что прирост производительности в ААА-играх составит до 15 раз. Кроме того, наблюдается 16-кратное увеличение производительности обработки геометрии, 4-кратное увеличение скорости заполнения текстур, 8-кратное ускорение доступа к памяти и 50-кратное увеличение производительности в вычислениях на основе трассировки лучей. Цифра кажется огромной, но стоит помнить, что MTT S80 или S90 действительно плохо справлялись с трассировкой лучей, поэтому это не означает автоматически уровень лучших на данный момент карт NVIDIA. Однако, безусловно, стоит отметить тот факт, что Moore Threads — еще одна компания, внимательно следящая за развитием Ray Tracing и не ограничивающаяся этим видом рендеринга графики.
Монолитный графический процессор Lushan для геймеров и создателей контента
Moore Threads MTT S4000 — новый китайский графический чип с 48 ГБ памяти GDDR6. Его применением станут задачи, связанные с ИИ.
Видеокарты с чипом Lushan также будут иметь увеличенные в 64 раза вычислительные возможности искусственного интеллекта, а объем памяти увеличится в четыре раза по сравнению с предыдущими решениями, что предполагает наличие до 64 ГБ видеопамяти. Новые системы будут полностью совместимы с новейшими API, включая DirectX 12 Ultimate. На конференции также были раскрыты первые подробности о профессиональных системах Huashan. В данном случае речь идет о чиплетной структуре, объединенной с 8 стеками памяти HBM (правда, подробностей о конкретном типе HBM нет). Компания может похвастаться первыми, предварительными тестами, где в случае использования чисел с плавающей запятой (Floating-Point-расчеты) графический процессор Huashan окажется лишь немного слабее NVIDIA B200 Blackwell, сохранив при этом сопоставимый объем памяти и ее пропускную способность. Что касается используемой архитектуры Huangang, то она способна выполнять следующие типы вычислений:
- ФП64
- ФП32
- ТФ32
- РП16
- БФ16
- РП8
- РП6
- РП4
- INT8
- MTFP8
- MTFP6
- MTFP4
Графический процессор Chiplet Huashan AI, предназначенный в основном для вычислений AI
Источник: WCCFTech