Несмотря на нехватку, PlayStation 6 может получить 30 ГБ оперативной памяти GDDR7, утверждает инсайдер
Как сообщает издание VideoCardz, в ходе обсуждения консолей следующего поколения на форуме NeoGAF известный инсайдер KeplerL2 указал на объём оперативной памяти PlayStation 6 и PlayStation 6 Portable. По его словам, памяти будет более чем достаточно для всех современных игр. Ранее предполагалось, что консоли будут использовать LPDDR5X, который соответствует текущим конфигурациям ноутбуков с Windows.
Отвечая на вопросы о конфигурации, KeplerL2 говорит, что это модули емкостью 3 ГБ, что может означать использование GDDR7. Также упоминается 24 и 30 ГБ для PS 6 Portable и PS 6 соответственно. Уменьшение пропускной способности шины с 256 бит до 160 бит может означать использование конфигурации «раскладушка» (когда два модуля подключены к одному порту).
При этом скорость в 32 Гбит/с также указывает на использование GDDR7. Суммарная скорость 640 ГБ/с (На 11% выше, чем у PS5 Pro), как отмечается в сообщении, предлагается «необычная, но работоспособная физическая схема», в которой 160-битный интерфейс сочетается с десятью 16-битными каналами памяти.
Кстати, AMD и Sony подтвердили сотрудничество в проекте Amethyst по разработке компонентов для будущих консолей. По неофициальной информации, новая PlayStation также будет использовать графическую архитектуру AMD RDNA5, как и новые консоли Xbox на базе чипа Magnus.