Нет отдыха для злых — босс Moon Studios выпрямляет свое тревожное заявление, в то время как в игре, наконец, лучшие мнения

Вероятно, это было не то, как создатели из Moon Studios представляли ситуацию чуть более года после входа без отдыха для злых в раннем доступе. Тем более, что начало было действительно хорошим — и, несмотря на многие проблемы, прежде всего технические. Красивая графика, интересный подход к жанру и постоянно увеличивая контент — казалось, что это будет только лучше. Между тем, последние месяцы в основном являются проблемами, хотя ситуация значительно улучшается.
После долгого периода без отдыха для злого Конгресса он, наконец, начал получать положительный ответ на свои исправления. Генеральный директор Moon Studios также пытается исправить свои предыдущие слова.
Нет отдыха для злых — новых продуктов для одной из самых интересных игр в этом году. Противники, фракции, исправления эффективности и другие
Если кто -то недавно посетил тему вокруг премьеры, он может быть удивлен. И это не только контент. В начале этого месяца было добавлено обновление Breach, введенное, вероятно, самый новый контент с апреля прошлого года, когда на рынке появился ранний доступ. И хотя игроки бросили себя очень многолюдными в Steam, гигантская критика упала на обновление, а рейтинги в течение некоторого времени имели статус «в основном негативного». В принципе, все наиболее важные элементы от No Repart для нечестивых были свернуты — из преувеличенной борьбы за счет изменений в механике, связанных с, например, Поедание нашего персонажа в системы, касающиеся исследования. Даже Томас Малер взял на пол, спросив о разногласий тех, кто обратился к ним, чтобы поддержать игру с положительными рейтингами, потому что в другом случае взрыв обзора может оказать плохое влияние на продажи в будущем, в результате которой даже премьера версии 1.0 будет угрожать.
https://www.youtube.com/watch?v=mpomenva5q
Нет отдыха для злых — игра в разработчиках ORI разрабатывает. Управление изменений и новых функций, включая сброс способности, DLSS/FSR и графические коррекции
Вскоре после этого, по -видимому, заметив, что различные источники в средствах массовой информации подхватили эту тему, он начал объяснять свои слова. По умолчанию это должно было быть своего рода ответом на массу негативных заметок, особенно те, которые не являются необоснованными. «У меня нет проблем с просьбой спрашивать активных игроков, которым нравится (не отдыхает для) нечестивых оставить позитивное мнение в Steam. Наконец, с другой стороны, вы можете купить игру, оставить отрицательный отзыв, который даже не упомянут его (вы можете буквально указать примеры, в которых HotFixes, в которых HotFixes уже есть только положительные. И вы должны признать, что он не лгал, потому что, если это все еще не самые высокие ноты, прыжок довольно высок.
Источник: WCCFTECH