Масштаб без потерь — появился проект LSFG -VK, который частично передает функциональность программы Linux
Технологии масштабирования были доступны в играх в течение нескольких лет, которые направлены на повышение плавности игры. Такие решения, как NVIDIA DLSS, AMD FSR и Intel Xess, появились на рынке, и чуть позже — самые универсальные из них, то есть без потерь масштабирование. Благодаря проекту LSFG-VK на GitHub, последний теперь можно запустить также в распределении /…