Unreal Engine 5.6 вводит оптимизацию производительности для открытых миров в 60 кадров в секунду на консолях и ПК
Создатели игровых двигателей все чаще фокусируются на инструментах, которые не только увеличивают реализм, но и ускоряют производство. Новые версии популярных средств программирования показывают, что разработка технологий идет рука об руку с растущими ожиданиями игроков и производителей. Стоит более внимательно взглянуть на то, какие возможности открываются с последним обновлением одного из ведущих двигателей, следующее издание объявляет…