NVIDIA 590.26 В версии предварительного просмотра представлена поддержка плавного движения для карт GeForce RTX 4000

NVIDIA Smooth Motion — это модель, основанная на искусственном интеллекте, которая стандартным способом добавляет дополнительный кадр рядом с двумя ссылками. Он работает аналогично генерации кадров. Разница в том, что эта опция доступна от контроллера для всех игр на основе библиотек DirectX 11 и DirectX 12, которые не имеют собственной генерации кадров DLSS. Эта опция до сих пор была доступна только для карт GeForce RTX 5000, но теперь это меняется.
Графические драйверы NVIDIA 590.26, в настоящее время доступные в виде предварительного просмотра, вносят плавную поддержку движения для карт GeForce RTX 4000.
NVIDIA Geforce GTX 900 Maxwell, Geforce GTX 1000 Pascal и Titan V графические карты
NVIDIA опубликовала графические драйверы в предварительном версии № 590.26. Поскольку это версия для предварительного просмотра, по умолчанию она не доступна для загрузки, как обычные пакеты WHQL, вместо этого вы должны перейти сюда, войти в учетную запись NVIDIA и принять условия. Только тогда можно будет загрузить пакет. Что касается самих драйверов, они вводят поддержку Shader Model 6.9 и расширяют плавную поддержку движения с помощью видеокарт GeForce RTX 4000 из поколения ADA Lovelace. Хотя поддержка SM 6.9 в настоящее время подготовлена для разработчиков больше, чем для игроков, владельцы соответствующих карт могут извлечь выгоду из перечисленных функций.
NVIDIA GEFORCE RTX 5070 SUPER и GEFORCE RTX 5070 TI SUPE — Лучше оснащенные видеокарты Blackwell.
После установки драйверов пользователи Ada Lovelce System могут включить генерацию программного кадра через приложение Nvidia в играх, которые по умолчанию не поддерживают генерацию оборудования. Первоначально эти заинтересованные игры, написанные для библиотек DirectX 11 и DirectX 12, и недавно была расширена поддержка, чтобы включить названия с использованием API Vulkan. Первые тесты (с помощью видеокарда) подтверждают, что плавное движение работает на страницах предыдущего поколения. В случае, например, компании Heroes 3, на карте Geforce RTX 4090, количество кадров легко удвоилось в секунду — с 60 до 120.
Источник: видеокарда