NVIDIA DLSS 4 с моделью трансформатора после выхода из бета -версии имеет более низкий спрос на VRAM

NVIDIA DLSS 4 с моделью трансформатора после выхода из бета -версии имеет более низкий спрос на VRAM

Несколько дней назад мы сообщили о выпуске нового пакета SDK для DLSS 4. Мы знали, что из информации, раскрытой в то время, что версия 310.3.0 предлагает не только дополнительную оптимизацию в качестве качества и стабильности изображения, но и модель трансформатора имела стабильную версию, таким образом, в результате бета -тестов. В настоящее время также появилась документация NVIDIA, которая также указывает на оптимизацию с точки зрения заказа памяти карты. Я проверил это, и на самом деле новая версия использует чуть меньше VRAM.

Оказывается, что последняя версия DLSS 4 с Transformer Model также получила оптимизацию в области потребления памяти VRAM. Согласно раскрытой информации, мы говорим о 20% разнице в пользу текущей версии.

NVIDIA DLSS в модели трансформатора официально оставляет бета -фазу. Новый пакет SDK предлагает дальнейшее улучшение качества изображения

В документации NVIDIA на GitHub сейчас упоминается оптимизации, которые были введены в модель трансформатора. Они относятся к заказу памяти VRAM, благодаря которой последняя версия библиотек сможет облегчить подсистему памяти до 20%. Наконец, это, вероятно, будет зависеть от конкретной игры и качества реализации. В документации приведен пример, который показывает снижение потребления VRAM примерно на 20% в каждом из трех основных разрешений — Full HD, Quad HD и 4K. Конечно, текущая модель трансформатора по -прежнему имеет большие требования к объему памяти, чем в предыдущем CNN, но это очень хорошая новость. Так много из документации компании, и как это выглядит в реальности?

GeForce RTX 4080 / DLSS Q Распределение VRAM — DLSS V310.2.1 Распределение VRAM — DLSS V310.3.0
Assassin’s Creed Shadows (4k + ultra + rt ultra) 11901 МБ 11150 МБ
Гибель: темные века (4K + Ultra Nightmare) 11676 МБ 11010 МБ

NVIDIA GEFORCE RTX 5050 и GEFORCE RTX 5050 GRPU официально представлены. Самые слабые системы из серии Blackwell

Здесь я использую свою платформу с картой GeForce RTX 4080. Из любопытства я проверил игры Doom, установленные дома: темные века и Assassin’s Creed Shadows, в обоих случаях я проверил потребление VRAM в разрешении 4K в самых высоких графических настройках (обход трассировки пути пути в гибели). Версия DLSS 310.2.1 также была активна сначала, а затем в версии 310.3.0, в обоих случаях было выбрано качество DLSS. Хотя различия не являются гигантскими, я могу подтвердить, что потребление VRAM в обеих играх фактически уменьшилось. В случае с убийными тени вероучения мы говорим о снижении около 750 МБ (с 11901 до 11150 МБ), в то время как в гибели: темные века примерно на 660 МБ (с 11676 до 11010 МБ). Следовательно, в обеих играх подсистема памяти VRAM является более слабой на 0,5 ГБ и только путем изменения одного файла. Следовательно, такие оптимизации могут быть особенно полезны для тех, у кого есть карты с меньшей памятью, а теперь в выбранных играх у них есть этот VRAM буквально под пробкой. Определенно стоит решить изменить файл на последнюю V310.3.0.

Источник: VideoCardz, PurePC

Подписаться
Уведомить о
guest

0 комментариев
Старые
Новые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии